说到当这个“骑空士”,我这实践过程可真是一步一个脚印踩出来的。
最开始,我也是听朋友瞎吹,说什么画面角色好看,就稀里糊涂地下了个app,好像也有网页版,我当时图省事就直接浏览器开了。
进去之后,跟着新手引导走了一遍,感觉还行。结果引导一结束,嚯,那界面,密密麻麻全是按钮和活动入口,直接给我看懵了。啥是啥,完全搞不明白。
摸索阶段
- 抽卡:送了不少石头和券,我就点那个抽卡的按钮,一顿乱抽。出了些金光闪闪的角色和召唤石,也不知道好不好用,反正看着稀有度高就先锁起来。
- 推主线:然后就跟着主线任务走,打打怪,看看剧情。战斗嘛早期就是点点点,自动战斗也挺方便。
- 武器盘:打着打着,包里武器多起来了。这时候看人家说要搞什么“盘子”,就是武器盘。我一看那界面,又是各种属性克制,技能搭配,头都大了。初期哪懂这个,就把攻击力最高的塞进去完事。
后来加了个骑空团,也就是公会。团里有大佬偶尔指点一下,才慢慢明白,,原来武器技能比攻击力数字重要多了,属性克制得好好利用。
日常就是“肝”
这游戏真正开始花时间,就是各种活动和日常任务了。特别是那个“古战场”,我们都叫它“坐牢”或者“打古战”。
那真是累得够呛,为了团排名和个人奖励,得定点上线打牛、打BOSS,跟上班打卡似的。一到古战期间,群里就热闹非凡,都在喊“撕逼”、“放牛”,一堆黑话。
平时就是刷刷刷,刷素材本,刷活动本,为了强化角色,为了做武器,没完没了。感觉每天的时间都被这游戏吸走了不少。
有时候看着自己一点点把武器盘弄起来,能打过以前打不过的高难本了,心里那点成就感,还挺实在的。可能这就是为啥明明觉得肝,但还是坚持下来的原因。当“骑空士”,说白了,就是用时间和耐心去堆砌强度,跟现实里干成点啥事,好像也有点异曲同工?就这么一直玩下来了。
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