这“绅士手游”的名头,我也是最近才琢磨了一下。不是说我原来就爱玩这个,主要是之前有段时间,确实是闲得发慌,在家待着,啥也干不了,天天刷短视频也没啥意思了。
怎么开始捣鼓的
就是那段时间,老在一些游戏论坛或者推荐里看到有人提“绅士手游”,一开始我也没当回事儿。后来实在是闲得没事干,就想着,这到底是个啥玩意儿?为啥那么多人说?好奇心上来了,就动手搜了搜。
我打开手机浏览器,就直接搜“绅士手游”这几个字。嚯,还真不少信息跳出来。各种推荐榜单,什么《欲神幻想》、《起源少女》、《苍雾残响》之类的名字晃来晃去,还有些我根本没听过的,比如提到《夏野与暗恋》这种名字的,感觉五花八门。
看了一圈,发现这些游戏宣传上都挺会抓眼球的,要么是角色画得特别好看,要么就是打着“养成”、“二次元”、“放置”之类的标签。感觉好像都差不多,但又各有各的噱头。
上手试了试
光看没用,实践出真知嘛我就挑了一两个看起来下载量还行,评价也凑合的,点了下载安装。安装过程倒腾了一小会儿,主要是有些游戏包体还不小。
装好之后,我打开了其中一个,进去体验了一下。新手引导做得还行,跟着点点点。大概玩了半个多小时,基本摸清了套路:
- 主要就是收集角色卡牌,大部分是女性角色,画风确实比较……懂的都懂。
- 战斗系统,有些是卡牌对撞,有些是简单的放置或者回合制,操作要求不高,点几下就完事了。
- 核心玩法感觉还是在养成和收集上,得花时间或者资源去提升角色,解锁新立绘、新剧情什么的。
我又试了另外一个,类型不太一样,好像是RPG掺了点模拟经营?但核心感觉还是离不开好看的角色和收集元素。玩起来不累,但也谈不上多有深度,就是消磨时间挺合适的。
的一点想法
捣鼓了几天,大概搞明白了。这类游戏,主要卖点就是角色吸引力,满足一下收集欲和视觉需求。 gameplay 本身可能不是最优先考虑的,玩起来轻松,不怎么需要动脑子,适合碎片时间点一点。
说白了,就是抓住了特定玩家群体的喜我个人,试过之后也就那样。毕竟那段特别空闲的时间过去了,现在也没那么多工夫天天上去收菜、抽卡了。不过也算是亲身体验了一下,知道这阵风是怎么回事了。
就是一次很普通的实践记录,从好奇开始,到自己动手去搜、去下载、去玩,3得出一点自己的感受。你要是问我推不推荐,我只能说,看个人口味和需求,毕竟游戏嘛自己玩得开心最重要。
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