最近老琢磨着组个蜀骑队伍玩玩,手里正好攒了几个核心的蜀国武将,比如马超、关羽,还有个赵云,看着挺像那么回事儿的,就想着拉出来试试水。
搭班子阶段
我就寻思着,蜀骑嘛核心思路就是快、猛,靠着前面几回合的爆发直接冲垮对面。就把马超、关羽这两个输出猛的放前面。马超带的技能就是那种普攻打一片的,关羽就带个控制加输出的技能。
为了让这队更猛,我还得给他们配上合适的战法。捣鼓了好半天,给马超配上了裸衣血战和一骑当千,想着最大化他的输出能力。关羽嘛就带个箕形阵,希望能扛一下,再带个威谋靡亢,打点控制和伤害。
一个位置,我放了赵云,主要是看中他那一身是胆的洞察效果,不容易被控住,带上草船借箭和抚辑军民,想着能给队伍提供点续航和减伤,别让那俩输出哥们儿暴毙太快。
拉出去练练
队伍组好了,总得拉出去实战试试效果。我就开始找各种队伍碰。
- 打一些脆皮队伍,比如一些弓兵队或者没啥减伤的杂牌军,那叫一个爽!马超冲上去“突突突”几下,配合关羽的控制和伤害,经常三四个回合就能解决战斗,看着战报心里美滋滋的。
- 打一些慢速队伍,尤其是那种回复能力一般的,蜀骑的爆发优势也挺明显的,能在对面把防御和回复体系完全启动起来之前,就先把他们打残。
碰到的钉子
也没那么一帆风顺。玩了一段时间,就发现蜀骑的短板也挺明显的。
最头疼的就是碰到那种肉得不行的队伍,特别是有些大佬玩的“肉步队”,比如司马懿、曹操加满宠那种,或者带藤甲兵的。我这边马超砍得再欢,打在藤甲上跟刮痧一样,伤害减得厉害。而且对面回复能力又强,经常是我这边技能放完了,对面血又回上来了,打得那叫一个憋屈。
还有就是特别怕控制。虽然我有赵云带草船,但也不是万能的。要是对面控制技能多,像当锋摧决直接打掉你的核心技能,或者诸葛亮算计你,马超、关羽一旦被控住或者技能失效,整个队伍的输出就断崖式下跌,基本就歇菜了。
一点小调整和总结
后来我也试着调整了一下,比如把赵云换成姜维,想利用姜维的降维打击效果,打那些高防队能好受点。效果嘛感觉有点用,但也不是质变。有时候也考虑过带关银屏,凑个枪兵或者骑兵的联动,打打控制和伤害补充。
我这实践下来的感觉,蜀骑这队,优点就是爆发高,打得快,打很多队伍有优势,玩起来很爽快。但缺点也很要命,就是特别怕硬控和高减伤、高回复的队伍,比如藤甲兵和肉步队。稳定性不算特别顶尖的那种。
用蜀骑,不能无脑冲,还是得看看对面的配置。想玩还得看战场环境,针对性地用才行。算是一把比较锋利的刀,但也很容易卷刃,用起来得小心点。
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