今天折腾游戏平台排行榜的事,可算累成狗了。前两天刷抖音看到有人分析平台用户量,我心血来潮也想搞个权威排行。结果动手才发现这事儿比想象中麻烦多了。
第一步:抓瞎阶段
先把常见的平台全列出来:Steam、Epic、PlayStation、Xbox、Switch这几个大头肯定要算,手机端的TapTap和苹果商店也不能漏。列完清单我就懵了——数据上哪儿挖?
挨个官网去扒拉数据,要么藏着掖着只写“全球数亿玩家”,要么把月活日活掺着说。最气人的是Epic,商城首页挂着“2.3亿用户”,点进财报才发现这数是三年前的老黄历!
第二步:土法子硬刚
干脆自己动手拽数据:
- 用SteamDB扒在线峰值,结果发现周末和工作日差出几百万
- 翻索尼财报找PSN月活,结果主机订阅会员和纯白嫖党混成一锅粥
- Switch销量倒是有,可谁晓得多少人还在开机?
搞到第三天凌晨三点,Excel里塞满颜色各异的备注框,自己都看不懂哪行是哪家。气得捶桌子骂街:“这些平台搞数据比渣男藏私房钱还严实!”
第三步:曲线救国
想起游戏媒体每年都发行业报告,赶紧翻2024上半年全球数据白皮书。结果更绝望——各家数据口径全对不上:
- 苹果算下载量
- 索尼算会员数
- 微软把XGP和Win商店绑一起算
只能拿笔自己折算:活跃用户取最大值,付费用户按财报最低值,手机平台直接砍掉三成小学生用户。填漏掉的数还得参考贴老哥的预测贴,搞得跟算命似的。
吐血排出来的榜
折腾三周熬出这张表:
- 🥇Steam:1.8亿月活(峰值3000万在线)
- 🥈手机双雄:苹果1.6亿 / 谷歌1.4亿(算上僵尸机)
- 🥉主机三兄弟:PSN 1.1亿 / Xbox 8000万 / Switch 7000万
发到社交平台还有人杠:“Epic送游戏那么狠凭啥第六?” 我反手甩出数据截图——每月打开客户端的活人连Switch一半都不到,送再多游戏吃灰有啥用?
最讽刺的是搞完这破榜,某游戏公司HR突然加我微信。开口就是“看到您专业的数据分析能力”,问我要不要去做平台运营。查了下岗位JD笑出声:月薪还没我接条广告的零头多,拉黑前还骂了句:“早干嘛去了?老娘为这破数据吃了半个月泡面!”
还没有评论,来说两句吧...