说起Bemani,我第一次接触这玩意儿得追溯到好久以前了,那时候我还是个没事就爱往游戏厅里钻的小年轻。
刚开始去游戏厅,目标很明确,就是打打拳皇、街霸什么的。但时间长了,总会被一些特别吵闹、特别亮眼,还围着一堆人的机器吸引。其中就有一些Bemani的游戏。
印象最深的是那个跳舞毯子的机器,就是后来才知道叫《劲舞革命》(Dance Dance Revolution, DDR)的那个。看着别人在上面龙飞凤舞,脚下踩得飞快,屏幕上的箭头刷刷往下掉,感觉特厉害,特酷炫。自己也忍不住上去试了试,结果?手忙脚乱,眼睛跟得上箭头,脚底下完全不听使唤,经常是踩错或者慢半拍,别提多狼狈了,玩一首歌下来,累得气喘吁吁,分数还低得可怜。
除了跳舞的,旁边还有些其他的。比如有个像打碟一样,带个转盘,还要按一排按键的,感觉手指头都要打结了,那好像是叫《狂热节拍》(Beatmania IIDX)?看着高手玩,那手指头简直就像抽筋一样在键盘上飞舞,佩服得五体投地。
还有那种屏幕是触摸的,让你戳戳点的,像《乐动魔方》(jubeat)或者《动感弹珠》(REFLEC BEAT)?具体名字那会儿也记不太清,反正就是跟着音乐节奏,在屏幕上快速准确地按下对应的点。看着简单,自己一上手,不是点早了就是点晚了,要么就是漏点了,想要打出高连击(Combo)真的很难。
再后来又见识到了带旋钮的,什么《SOUND VOLTEX》,一边按键一边还要拧那个大旋钮,感觉对协调性的要求更高了。反正这些Bemani的游戏,给我的感觉就是,入门好像不难,但想玩那是真的需要下苦功夫练。
我当时也没特别专精哪一款,就是看哪个空着,或者哪个音乐好听,就上去投币玩两把。大多数时候都是被虐,但偶尔超常发挥,打过了一首之前一直失败的歌,或者打出了一个新的高分,那种成就感是真的爽。尤其是音乐,不得不说,Bemani系列的音乐确实抓耳,很多曲子节奏感强,旋律也好听,就算不玩,光听着都觉得带劲。
这玩意儿也是真的烧钱。一个币、两个币下去,一首歌没几分钟就结束了,要是玩得菜,那简直就是“吃币狂魔”。一下午泡在游戏厅,不知不觉几十块钱就没了,对于当时还是学生的我来说,也算是一笔不小的开销了。
后来慢慢玩的少了,一方面是学业忙了,另一方面也是游戏厅渐渐没落了。不过那段跟着节奏按键、踩踏板、搓屏幕的日子,还是挺有意思的实践经历。它让我明白了,很多看起来很酷炫的东西,背后都需要大量的练习和专注。虽然我最终也没能成为什么“传说级人物”,但至少体验过那个过程,感受过音乐和节奏带来的纯粹快乐。
我的Bemani实践记录就是:从好奇围观开始,到笨手笨脚地尝试,再到偶尔体验到成功的喜悦,在不断投币中认识到这确实是个需要时间和金钱投入的爱虽然玩法上,确实像网上说的,大多是“节奏点消除式”,但每款游戏通过不同的操作方式和音乐,还是带来了挺不一样的体验。对我来说,那段经历挺实在的,挺难忘的。
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