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今天搞一下这个叫《异形8》的玩意儿,也不是啥正经东西,就是我自己瞎琢磨的一个练习。主要是手痒,想画点东西,刚好最近又重温遍异形系列电影,那股劲儿还没过。

说干就干,先把想法在脑子里过一遍。这回不想完全照搬电影里的形象,毕竟都叫“8”,总得有点新意思?我就想着,能不能整个更偏向“造物主”或者“工程师”那条线索的感觉,但又保持异形本身的恐怖和生物感。心里大概有个模糊的轮廓。

打开电脑,把常用的那个绘画软件给点开。新建个画布,尺寸嘛也没太讲究,就随便拉个自己觉得舒服的大小。先是找个深色的背景铺上去,营造点气氛。

开始动手画

然后就是动笔。我习惯先用比较粗犷的笔刷,快速地把脑子里那个大概的形态给勾勒出来。想着要体现那种生物机械混合的感觉,所以线条尽量硬朗和流畅结合。一开始画个头,感觉太像原版的,不行,擦掉重来。第二次尝试把头部弄得更长,有点像工程师飞船那种流线感,但嘴部还是保留异形标志性的内外颚结构,稍微变点形。

身体部分,我琢磨着让它看起来更“人造”一点,但又是活生生的。就在躯干上加些类似管道或者外骨骼的结构,和肌肉组织缠绕在一起。这个过程挺费劲的,反复修改好几次,主要是要让这两种质感融合得自然点,不能太突兀。画着画着,又觉得四肢可以更夸张,就拉长胳膊和腿,爪子也弄得更尖锐,带点金属质感。

颜色方面,一开始想用纯黑,但觉得太单调。后来参考一些深海生物和金属的图片,决定用深蓝黑色做主调,然后在高光部分加上一些银灰色和幽绿色的反光,模拟那种湿滑又坚硬的感觉。上色这块特别花时间,得一层层叠,慢慢找那个效果。特别是那些生物肌肉和机械骨骼交接的地方,颜色过渡要处理不然就假。

背景我没细画,就简单弄些模糊的、像是某种有机巢穴或者废弃飞船内部的纹理,主要是为衬托主体。加点雾气效果,让整体氛围更诡异一点。

一步,就是整体调整。把光影关系再强调一下,哪里该暗下去,哪里提亮。检查下细节,比如唾液、皮肤纹理什么的,稍微刻画一下。锐化稍微加一点点,让轮廓更清晰。

基本上,今天这个《异形8》的练习稿就算完成。从有想法到画出个大概样子,折腾大半天。虽然肯定还有很多能改进的地方,但作为一次实践记录,把过程走一遍,感觉还是挺有收获的。自己瞎琢磨出来的东西,不管好坏,总归是亲手弄出来的,看着还挺有意思。

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