吉成曜的代表作有哪些?这几部经典动画别错过!

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今天就想跟大家唠唠嗑,说说我最近捣鼓的一个事儿,就是琢磨一个叫吉成曜的动画人。

起因挺简单的,有段时间我就在网上瞎看动画片段,看着看着,就发现好几个不同的动画里,有些打斗场面或者人物动作特别抓人,那种流畅感和爆发力,看着就带劲。一开始没多想,就觉得“嚯,这段牛逼”。后来发现这种感觉出现的次数多,我就犯嘀咕,这里头是不是有啥门道?

我就开始留意,把那些看着特别爽的片段都存下来,来回地看。然后我就试着去找这些动画的制作人员名单,这过程挺费劲的,有时候得暂停好几次,放大画面,或者去翻一些资料站。找来找去,发现好几个我特别喜欢的片段,都指向一个名字:吉成曜

吉成曜的代表作有哪些?这几部经典动画别错过!

开始挖这个人

找到名字就好办。我开始在网上搜“吉成曜”,想看看这哥们儿到底啥来头。一看,,原来是1971年生人,跟我年纪也差不太多,是个老资格的动画师,还是个导演。他还待过不少有名的动画公司,后来好像成Trigger的核心人物。

我顺藤摸瓜,把他参与过的作品列表拉出来一看,好家伙!

  • 《新世纪福音战士》(EVA):这个我知道,老经典,没想到他也掺和。
  • 《飞跃巅峰2》:这个也看过,里头有些机械设定和动作场面印象挺深。
  • 吉成曜的代表作有哪些?这几部经典动画别错过!

  • 《天元突破 红莲螺岩》:这个简直,燃得不行,里头好多夸张又流畅的动作,现在想想,那股子劲儿,确实有吉成曜的味道。
  • 《斩服少女》(Kill la Kill):这个也是Trigger搞的,风格很强烈,动作戏很癫狂。

越看越觉得,我之前留意到的那些“带劲”的片段,很多都能在这些作品里找到影子。他的那种动态感,不是简单的快,是带着一种力量和变形的美感,有时候甚至有点夸张,但就是看着特别过瘾。

从画师到导演

后来我发现,他不光是画画牛逼,后来还自己当导演。最有名的应该就是《小魔女学园》。我专门去补这个系列,从最早的短片到后来的TV版。看完感觉就是,这人真懂怎么让画面“动”起来是最好看的。不光是打斗,就连日常的搞笑表演,人物的表情和肢体动作都特别生动有趣,充满想象力。

吉成曜的代表作有哪些?这几部经典动画别错过!

我解到,《小魔女学园》一开始只是个短篇动画项目,后来反响太好,才有后续的剧场版和TV动画。这感觉就像是他把自己多年积累的动画技艺和想法,一股脑儿全灌进去,搞出一个他自己的魔法世界。看的时候确实能感觉到那种热情,就像资料里说的,能把人一下子拉进去。

再后来他还导演《BNA》(Brand New Animal),这个我也去看。感觉风格又有点不一样,更成熟一些,但骨子里那种对“动态”和“变形”的追求还在。看他和中岛一基(写《天元突破》和《斩服少女》剧本的那位)再次合作,就觉得这俩人凑一块儿,总能搞出点不一样的火花。

琢磨他的“魔法”

这段时间研究下来,我感觉吉成曜这人最大的特点,就是对“动作”本身的痴迷。他能把一个很简单的动作,通过透视、变形、速度控制,画得特别有冲击力和趣味性。有人说他的画是“吉成爆”,我觉得挺形象的,就是那种瞬间炸裂开来的力量感。

我也试着去模仿,当然不是说画画,我这手艺不行。就是在看片的时候,刻意去分析他的镜头运用,人物动作的设计思路。比如,他怎么通过快速的变形来表现速度感?怎么用夸张的肢体语言来塑造角色性格?虽然咱是门外汉,但这么一看一琢磨,感觉看动画的乐趣都多不少,能看出更多门道。

这回“实践”就是从几个看着带劲的动画片段开始,挖出吉成曜这个人,然后把他参与的作品翻出来看个遍,试着去理解他动画里那种独特的魅力。算是一次挺有意思的个人探索,让我对动画制作本身有更具体的认识。以后看动画,我肯定会特别留意制作人员名单,说不定又能发现什么宝藏!

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