说起这个“卡敏”,真是勾起不少回忆。那时候玩那个弹弹的游戏,这玩意儿简直就是个传说中的技巧。
我的折腾经历
我也是听别人说的,说高手能用这招,多打一次,关键时候能翻盘。听着就觉得挺神的,自己也想试试。
第一步,肯定是先搞明白大概是咋回事。 就是好像要在特定的风力、角度还有力度下,打出去之后,能让你比对手更快地再次行动。听起来简单,做起来完全不是那么回事。
然后我就开始瞎琢磨。进训练场,对着那个靶子,一次又一次地试。
- 调角度: 一度一度地挪,有时候感觉就差那么一点点。
- 控力度: 那个力度条,真是要命,多一点少一点,结果天差地别。
- 看风向: 风这个东西更是玄学,顺风逆风,影响太大,每次都要算进去。
大部分时间都是失败的。 要么打歪,要么就是没卡成功,行动顺序还是老样子。有时候气得真想砸键盘,觉得这玩意儿是不是就是骗人的,或者只有那些天赋异禀的家伙才玩得转。
后来慢慢地,好像摸到一点点门道。感觉好像在某些特定的地图,用某些特定的角度和力度组合,成功的机会能大那么一丢丢。比如说过,风力小的时候,用个高抛,力度控制在某个范围,好像有几次就莫名其妙成功。
那种成功的瞬间,确实挺爽的。 对手本来以为稳赢,结果你“啪”又来一下,直接把他打懵。这种感觉,挺上瘾。
实践中的感受
但这玩意儿真的太不稳定。实战的时候,紧张得要死,对手也不会站着让你慢慢瞄准。风力、地形、对手的位置,全都是变量。
你想卡敏,可能就得牺牲一些准头或者威力。很多时候,为追求那个“卡敏”,结果把自己给玩进去,本来能打中的,结果打偏,或者力度不够,反而给对手机会。
所以到后来我也不怎么刻意去追求这个。感觉这东西,锦上添花可以,想靠它吃饭,太难。 还是老老实实把基础的准度和策略练好更实在。偶尔运气或者条件正好合适,能卡出来一次,就当是惊喜。卡不出来,也别强求,不然容易心态爆炸。
现在想想,那时候花那么多时间去练这个“卡敏”,也不知道值不值。不过也算是年轻时候的一种折腾,挺有意思的经历。
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