今天跟大家唠唠我这几天折腾的“数码战士”小项目,纯属个人兴趣爱大佬们轻喷哈。
事情是这样的,最近重温小时候看的《数码宝贝》,一下子就勾起我的回忆。看着太一他们用数码暴龙机打怪升级,我也手痒痒,就琢磨着能不能自己也搞一个类似的玩意儿。
说干就干,我先在纸上画个草图,大概就是个正方形的屏幕,加上几个按钮,能显示一些简单的动画和数据。然后就开始选材料,屏幕我选个小小的OLED,显示效果还不错,按钮就是几个普通的微动开关,主控芯片用的是STM32,便宜又好用。
接下来就是最头疼的编程环节。我这水平也就只能写写简单的代码,复杂的算法啥的就抓瞎。好在网上资源多,我参考一些开源项目,一点一点地拼凑。是驱动OLED屏幕,这个比较简单,找个现成的库就能搞定。然后是按钮的读取,这个也不难,就是检测IO口的状态。
最麻烦的是动画的实现。我不会做动画,只能用一些简单的图片来代替。我从网上找一些数码宝贝的像素图,然后用软件转换成数组,再在屏幕上显示出来。为让画面更生动,我还加一些简单的特效,比如闪烁、移动之类的。
数据方面,我模拟数码宝贝的生命值、攻击力、防御力等属性。每次按下按钮,就模拟一次战斗,根据双方的属性计算伤害,然后更新生命值。当生命值降到0时,数码宝贝就“死亡”,然后可以“复活”或者选择新的数码宝贝。
为增加趣味性,我还加入“进化”的功能。当数码宝贝的等级达到一定程度时,就可以进化成更高级的形态,属性也会大幅提升。进化过程也是用一些简单的动画来表示,虽然简陋,但也能让人感受到进化的喜悦。
整个项目下来,我大概花三天的时间。虽然功能很简单,画面也很粗糙,但自己做出来的东西,还是很有成就感的。以后有时间,我还会继续完善它,加入更多的数码宝贝和更丰富的玩法。
- 画草图:先把想法可视化。
- 选材料:根据需求选择合适的硬件。
- 编程:这是最核心的部分,需要耐心和毅力。
- 调试:不断测试和改进,直到满意为止。
这就是我的“数码战士”制作过程,希望对大家有所启发。如果你也对DIY感兴趣,不妨也动手试试,你会发现其中的乐趣的。
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