今天就跟大家唠唠我捣鼓“伦蒂尼恩”这档子事儿的经过。
话说回来,这部分内容搁置挺久,主要是之前一直没腾出整块时间来弄。前两天正好手头事不多,寻思着,那就开搞。
第一步,准备工作。我先把之前的进度捋捋,看看手里的资源。因为听说这块儿有点难度,队伍搭配上就得多琢磨琢磨。我这个人,不喜欢照搬别人的作业,总想自己试试看。我就把我常用的那几个角色拉出来,什么梅林,呆毛王,还有那个谁,摩根,凑个“摩呆梅”的队,感觉差不多能应付。
就是正式开打。点开游戏,进入“伦蒂尼恩”这部分。刚开始还行,小怪什么的,刷刷刷就过去。主要是熟悉一下地图和机制。这地图设计得还挺绕的,跑图就花不少时间。
然后就遇到坎儿。 有几个节点,那个敌人配置,真是有点恶心人。第一次进去,没太在意,直接就被打出来。当时心里就“咯噔”一下,感觉不妙。没办法,只能退出来,重新调整队伍,把装备、技能什么的又仔细看看。第二次进去,学乖,注意走位,技能释放时机也卡得更准,这才勉强过去。
最折腾人的,还是剧情推进中的几场硬仗。有一场打得我真是有点上头,试好几次。每次都觉得就差那么一点儿,结果还是翻车。那会儿真是有点烦躁,放下手机缓半天,喝口水,重新梳理思路。把助战也换换,甚至把后备队员都考虑进去,这才算是磕磕绊绊地打过去。打完那一刻,长舒一口气,感觉身体都被掏空。
剧情方面,也是边打边看。之前也零零碎碎听人说过一些,但自己亲身经历着推,感觉还是不一样。尤其是配上那个背景音乐,确实有点东西,挺能烘托气氛的。有些地方,确实让人心里挺不是滋味,有点沉重,也挺感伤的。
说起来,玩到这个阶段,真是花老鼻子劲。想想从最开始接触这玩意儿,到断断续续也投入不少时间。有时候也琢磨,图啥?可能是习惯,也可能是里面总有些东西能触动你一下。
捣鼓好几天, 中间也穿插着干点别的。总算是把“伦蒂尼恩”这块主要内容给推完。看着屏幕上显示的完成标志,心里头还挺复杂的。一方面是累,眼睛都快看花;另一方面,也确实有种成就感,总算是搞定。
基本上,我这回实践“伦蒂尼恩”的过程就是这样。从准备到开打,遇到困难,调整思路,反复尝试,通关看剧情。整个过程,有挑战,有烦躁,但最终还是坚持下来。就跟大家分享这么多,算是个记录。
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