午夜杀生结局你看懂了吗?背后隐藏的真相让人害怕!

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最近瞎折腾,翻出来个老游戏,听人说过叫《午夜杀生》。好像是挺早以前街机上的玩意儿。具体哪年的记不清,反正挺老的。正好那几天晚上有点失眠,翻来覆去睡不着,干脆就爬起来,想着找点事做,就把这游戏给找出来。

先是找模拟器,然后下那个游戏文件,折腾得有小半个小时,总算是弄好。打开一试,画面确实是老古董,声音也就那样,不过玩起来感觉还真有点紧张。操作挺简单的,就那几个键,走、打、跳。

结果?一上来就给我干懵。别看是老游戏,那难度可一点不含糊。第一关那些个小怪,看着不咋地,冷不丁就给你来一下。我这笨手笨脚的,连着死好几次,第一关都没过去。真是有点上头,我就不信这个邪。

午夜杀生结局你看懂了吗?背后隐藏的真相让人害怕!

我就在那儿反复试,琢磨着怎么躲,怎么打能省点力气。有时候觉得自己找到窍门,结果没走两步,又不知道从哪儿冒出来个东西,直接把我撂倒。真是感觉,玩这玩意儿不光要手快,还得有点运气。运气差的时候,真是神仙难救,眼看要过去,莫名其妙就挂。

死磕的过程

就这么一直磕,从大概十一点多,不知不觉就搞到凌晨快两点。中间也想过放弃,觉得跟自己较这个劲没啥意思。但就是停不下来,死一次又想再来一次,非得往前拱一拱。

也不是说非要通关或者怎么样。主要就是那段时间,工作上有点烦心事,加上家里一些琐碎,搞得人挺累的。晚上睡不着,脑子也静不下来。玩这个老掉牙的游戏,反而觉得挺直接。被打死,那就重来呗,没那么多需要考虑的后果,也不用跟谁去解释

  • 反复尝试第一个难点。
  • 午夜杀生结局你看懂了吗?背后隐藏的真相让人害怕!

  • 琢磨怪物的出现规律。
  • 试着节省每一次攻击。

就这么专注地玩着,打着打着,好像那些烦心事儿暂时就忘。虽然手指头按得有点酸,眼睛也开始涩,但脑子确实放空不少。

也没打通关,玩到两点多实在扛不住,眼睛都快睁不开,就关电脑去睡觉。没啥特别大的成就感,毕竟连第一关都没完美搞定。但躺床上的时候,却感觉心里好像舒坦一点。

有时候想想,人可能就是需要点这种简单直接的东西。不需要太多思考,不用管太多人际关系,就是一门心思干点成就乐呵一下,不成拉倒,重来就是。这些老游戏,虽然画面、技术都比不上现在这些花里胡哨的,但就是这种简单直接的劲儿,反而让人觉得轻松。挺

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