好,今天跟大家唠唠我最近沉迷的“死亡先知”的那些事儿,绝对是血与泪的经验
我寻思着版本更新,中单英雄池也该扩充扩充,就瞄上死亡先知(DP)。这英雄,看着技能介绍挺唬人,什么死亡预兆,吸血光环,感觉能站撸一切。结果实战下来,那叫一个惨不忍睹。
第一步:技能加点,直接懵圈
起手,我主升“死亡预兆”(Q),想着这玩意儿是主要输出,CD又短,肯定能在线上打出优势。结果?蓝耗高的吓人,放两下就空蓝,对面稍微猥琐一点,根本摸不到人,倒是把自己搞得蓝量告急,频频回家。后来我改思路,前期点一级“沉默”(E),配合队友抓人,效果好不少。然后就是主升“死亡预兆”(Q),有大点大,这是基本操作。
第二步:出装选择,各种踩坑
看不少攻略,都说现在版本魔瓶是DP的标配,可以保证蓝量。我信,出门装就奔着魔瓶去。结果发现,没钱买吃喝,线上被压得死死的,根本没机会控符。后来我学乖,出门装还是老老实实的树枝、吃树、小蓝药,保证线上生存能力,魔瓶可以稍微晚一点出。
然后就是核心装备的选择。我一开始想当然地认为,DP是法师,那就出A杖、刷新球,最大化输出。结果发现,这英雄太脆,冲进去没两下就被秒,根本没机会放出第二套技能。后来我调整出装思路,先出黑皇杖(BKB),保证生存,然后才是A杖、刷新球。这样一来,团战生存能力大大提高,也能打出更多的输出。
第三步:对线技巧,细节决定成败
对线期,DP的核心思路就是消耗和推线。利用“死亡预兆”(Q)消耗对手血量,然后用“巫术精研”(W)快速推线,压制对方发育。但是要注意,Q技能的弹道速度比较慢,需要预判对手走位,才能提高命中率。DP的腿比较短,容易被gank,所以一定要做好视野,随时注意小地图。
第四步:团战打法,进场时机是关键
团战的时候,DP的作用就是持续输出和控制。开启大招“驱使恶灵”(R),冲进人群,疯狂输出。但是要注意,DP的大招持续时间有限,而且开启的时候会降低自身移动速度,所以一定要选择合适的进场时机,避免被集火秒杀。一般来说,等队友先手控制住对方,或者对方的控制技能交的差不多,再进场输出,效果会更
第五步:天赋选择,因地制宜
DP的天赋选择比较灵活,可以根据局势进行调整。一般来说,10级天赋选择+8%技能增强,提高输出能力;15级天赋选择+75施法距离,增强poke能力;20级天赋选择+8 巫术精研恶灵,强化推线能力;25级天赋选择-35秒复活时间,提高容错率。
玩DP需要多加练习,才能掌握其精髓。不要盲目跟风出装,要根据局势灵活调整。最重要的是,要保持良好的心态,胜不骄败不馁,才能最终成为一名合格的“死亡先知”玩家。
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