今天瞎捣鼓一下饥荒,主要是想试试那个吹箭的代码。玩生存游戏嘛有时候就想偷个懒,或者纯粹好奇想看看代码刷出来的东西是啥样的。我就记录下自己整个过程,给有同样想法的朋友们也分享下。
打开那个控制台
这第一步得先把那个能输代码的窗口给调出来。我记得玩别的游戏也有类似的操作,饥荒里也差不多。就是在游戏里,直接按键盘左上角那个 键(就是数字1左边那个),然后屏幕上就会出来一个黑乎乎的输入框,这就是控制台。
开始尝试代码
打开控制台后,我就开始试代码。网上搜罗些,看着挺简单的。我想先试试最普通的那个吹箭。
- 我先试的是这个指令:
DebugSpawn "blowdart_pipe"
输完这串,然后敲回车。还真行!鼠标指针停在哪,那个吹箭就直接掉在哪,挺神奇的。捡起来看看,就是游戏里那个用芦苇、狗牙和羽毛做的普通吹箭,伤害还挺高的那个。
这个 DebugSpawn
的好处就是直观,东西直接出现在你眼前。
换个方式试试
后来我又看到另一种指令,说是可以直接把东西加到背包里。
- 试下这个:
c_give("blowdart_pipe")
这个也挺好使,输完回车,吹箭就直接跑到我的物品栏里,省得我再去捡。如果想一次性刷好几个,后面还可以加数量,比如 c_give("blowdart_pipe", 5)
这样,就能直接拿到5个,感觉更方便点。
试试其他类型的吹箭
既然普通的可以,那麻醉的和燃烧的肯定也行。我又接着试试:
- 麻醉吹箭:用
DebugSpawn "blowdart_sleep"
或者c_give("blowdart_sleep")
都可以。试下,确实是那个能让怪物睡着的蓝色吹箭。 - 燃烧吹箭:同样,
DebugSpawn "blowdart_fire"
或者c_give("blowdart_fire")
也管用。这个是红色的,能点火的。
这几种都成功,没啥问题。想用哪种,就输对应的代码就行。
总结下
用代码刷吹箭还挺简单的。关键就是两步:
第一步:按 键打开控制台。
第二步:输入指令。要么用 DebugSpawn "代码名"
让东西出现在鼠标位置,要么用 c_give("代码名", 数量)
直接放进包里。
常用的吹箭代码也就这几个:
- blowdart_pipe (普通吹箭)
- blowdart_sleep (麻醉吹箭)
- blowdart_fire (燃烧吹箭)
自己试下来感觉还是挺有意思的,偶尔想快速体验下武器或者过某个难点的时候可以用用。一直用代码也就没啥挑战性,这个就看个人喜好。反正这回实践记录就到这,希望能帮到一些朋友。
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