今天得空,就想着把之前玩《纪念碑谷二》这事儿给说道说道。之前一代就玩过,感觉挺有意思,画面也舒服。后来听说出二代,讲的是母女俩的故事,就想着找来玩玩看。
装好游戏,点开图标进去。嚯,那画面风格还是一样的味道,看着就清爽、干净。色调挺柔和的,不像现在好多游戏花里胡哨的。音乐也轻轻的,挺配这画面的。开头没几下,就看到一个大人带着个小孩儿,也就是游戏里的母女俩,萝尔和她的孩子。
开始上手
操作嘛跟一代差不多,点点屏幕让人物走,然后就是拧巴那些看着奇奇怪怪的建筑。你看这路断,那边有个机关扭一下,欸,路就接上,挺神奇的。主要就是利用那个视觉上的错觉,看着不可能走通的路,转个角度就行。
一开始几关都挺简单的,算是熟悉下操作,也让你看看这游戏的美术风格。主要就是控制那个母亲萝尔,带着孩子往前走。有时候需要你转动机关,把女儿送到某个地方,或者母女俩需要配合一下才能开门。
玩的过程
玩着玩着,关卡就开始有点绕。不再是拧一下就能过的,得琢磨琢磨先后顺序。有时候得把一个平台转到某个特定角度,让人物走上去,然后再转回来,送到另一个地方。我还记得有几关,那个光影效果特别感觉整个场景都在动,挺梦幻的。
- 点点划划:主要操作就是点屏幕指定位置让人物走过去,还有就是滑动或者旋转那些可以动的机关部件。
- 动脑筋:有些地方得停下来好好看看,想想怎么利用这个视觉错误把路连起来。有时候卡住,就退出来或者随便乱转几下,说不定就找到窍门。
- 母女配合:后面有些关卡,需要你同时关注两个人,或者让她们站到不同的机关上来触发效果,增加点复杂度。
中间有一段剧情是母女分开,然后各自走一段路。感觉开发者是想表达孩子成长需要独立探索的意思。分开之后,控制的角色就变,有时候控制母亲,有时候控制孩子,视角和谜题也跟着有点变化。
通关感觉
整个流程不算特别长,我断断续续玩几天,每天玩一点,就通关。越到后面,场景越大气,谜题也更精巧一些,但整体难度感觉没有特别刁难人,稍微动动脑子都能过。主要是享受那个过程,看那些漂亮的画面,听着舒服的音乐,解开一个个小谜题,挺放松的。
故事母女俩重逢,孩子也长大,算是画上一个句号。虽然很多人说二代不如一代惊艳,这个我也多少有点同感,毕竟一代那个创意刚出来的时候太震撼。但单独看《纪念碑谷二》,我觉得还是挺不错的,画面、音乐、创意都还在,而且那个母女情的主题也挺暖的。
这回玩《纪念碑谷二》的过程还是挺愉快的。就像看一本设计精美的立体书,一边翻页一边解谜,不知不觉就看完。你要是想找个不累、画面好看、能稍微动动脑子的游戏,这个确实可以试试。
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