说起搞帮会这事儿,真是一言难尽,当初也是一拍脑袋就干。
刚开始嘛就是觉得一个人玩没意思,想拉一帮兄弟一起闯荡。等级够,任务也做,那个【帮会】按钮一点,新世界的大门打开,或者说,是坑打开。
拉人与立规矩
第一步就是拉人。这事儿听着简单,做起来真麻烦。满世界喊话,私聊那些看着顺眼的,一个个去磨。好不容易凑几个人,感觉万里长征刚迈出第一步。
人来,就得有规矩。啥宗旨,帮规,当时觉得这玩意儿特重要,能让帮会看着正规。于是乎,我吭哧吭哧写一大堆,什么团结友爱,积极参与活动,禁止骗人。写完往帮会公告一贴,心里还挺得意。
- 定宗旨:让外面的人知道我们是干啥的。
- 写帮规:约束大家别乱来。
- 设职位:啥长老、堂主,听着挺唬人,就是多分派点活儿。
可现实是,没几个人会认真看你写的那些玩意儿。活动喊半天,来的还是那几个熟面孔。帮里出矛盾,你拿着帮规去说事,人家该吵还是吵,还得我去调解,跟个老妈子似的。
钱和稳定,头疼的两大难题
然后就是帮会运营。这玩意儿跟过日子一样,处处都要钱。帮会升级要钱,开技能研究要钱,维护更是个无底洞。帮派资金怎么来?一开始靠大家捐,后来发现不行,总不能一直让兄弟们掏钱?那就得组织活动,打帮战,做任务,想方设法搞钱。
那段时间,我每天上线第一件事就是看帮会资金还够不够,够维持几天。为拉资金,陪着笑脸求爷爷告奶奶,感觉自己都快成丐帮帮主。
还有那个安定度,听着玄乎,也挺重要。人少,活跃度低,安定度就掉。安定度一掉,影响帮会技能研究速度,虽然有时候觉得研究那玩意儿也没啥立竿见影的效果,但看着它往下掉,心里就是不踏实。感觉就像自己的家快散似的。
人员流动也是个大问题。今天来几个新人,明天走几个老人。铁打的帮会,流水的兵,这话真不是白说的。每次有人退帮,心里都咯噔一下,又得重新去拉人,去培养感情,累。
从头疼到佛系
后来有段时间,真是被这些事搞得焦头烂额。白天上班累得像狗,晚上上线还得处理帮会一堆破事,调解纠纷,安排活动,催人上线,计算开销…… 我问自己图啥?
有一次帮战,因为指挥失误输,帮里吵成一锅粥,好几个人当场退帮。那一刻,我突然觉得有点累,心累。
再后来我也想通。搞那么大,追求什么排名,争什么第一,把自己弄得这么累,不值当。索性就放慢节奏,帮会规模缩小点,不再强求每个人都必须参加所有活动。爱来的来,不来的也无所谓。规矩还在,但执行得没那么死板。资金嘛够用就行,不再天天盯着那个数字焦虑。
现在帮会人不多,但留下来的都是真正处得来的朋友。大家有空一起聊聊天,打打本,气氛反而比以前更好。虽然没以前那么“辉煌”,但我感觉轻松多。
回过头看,搞帮会这经历,也算是体验一把微型创业和社区管理。学到不少东西,特别是怎么跟人打交道,怎么处理烂摊子。虽然过程挺折腾,但也算是一段难忘的经历。
还没有评论,来说两句吧...