得,今天就来聊聊我最近瞎折腾的一个玩意儿——黑暗法师这个主题的实践。
这念头也不是一天两天,主要是最近看一些东西,玩点游戏,老感觉那种神神秘秘、带点邪气又挺有力量的角色挺带感的。不是说就要搞得多坏,就是那种不走寻常路,有点禁忌味道的法师形象,挺戳我的。
开搞前的瞎琢磨
也没想好具体要做成啥样。就是脑子里有个模糊的影子,一个穿着深色袍子,可能脸上有点阴影,捣鼓些一般人不碰的魔法的家伙。我就先找张纸,随便画画,画得不咋地,但主要是找找感觉。
重点是啥?我觉得不能是那种一看就是大反派,喊打喊杀的。得有点深度,或者说,有他自己的一套逻辑,哪怕这逻辑在别人看来有点歪。力量来源也得琢磨琢磨,不能就是凭空来的,得有点代价,或者跟某些不太干净的东西扯上关系。
动手实践的过程
琢磨得差不多,我就开始动手。这回我没打算搞太复杂,就想先弄个基础的概念出来,以后说不定能用在别的地方,比如写个小故事,或者做个小游戏的角色设定啥的。
- 形象细化: 把之前乱画的草图稍微整理下,定几个关键元素。比如袍子的样式,是不是带兜帽,手里拿的是法杖还是别的什么玩意儿。我选个破旧点的法杖,感觉更符合那种“力量来自知识和代价,而非华丽装备”的调调。
- 能力设定: 这是重点。我不想搞得跟别的法师一样,就是火球冰箭啥的。就想着弄点跟“黑暗”沾边的。比如,操纵影子?诅咒?或者从痛苦、恐惧里汲取能量?我试着写几条,感觉“汲取负面情绪转化为法力”这个点子还行,有点意思,也符合“黑暗”和“代价”的感觉。
- 背景小故事: 为让这角色更像个活人,我随便编点背景。比如他为啥会走上这条路,是误入歧途还是主动选择,有没有啥牵挂或者仇人。这部分就比较放飞自我,想到哪写到哪,主要是为丰满形象。写着写着,感觉这家伙好像也没那么“纯粹的黑暗”,也有点自己的挣扎和无奈。
整个过程断断续续搞好几天。有时候思路顺畅,刷刷刷就写一堆;有时候就卡壳,对着屏幕发呆,不知道接下来该咋整。这时候我一般就停下来,干点别的,或者去翻翻资料找找灵感。
弄出来的样子
搞来搞去,算是弄出个初步的角色卡。
一个穿着深灰近黑的磨损长袍,兜帽压得很低,看不清脸的法师。武器是一根看起来有点年头的木头法杖,上面刻着些模糊不清的符文。主要能力是通过引导和吸收周围生物的恐惧、痛苦等负面情绪来施法,也会一些基础的暗影魔法和诅咒。背景设定成一个曾经是正统法师学徒,因为意外接触禁忌知识,又遭遇某些变故,才逐渐走上这条非主流道路的家伙。
说不上多完美,很多细节也还需要打磨。比如他具体的法术列表、能力的强度平衡、背景故事里的坑,都还没细想。但作为一个初步的实践记录,我觉得还行,至少把一开始脑子里的那个模糊影子给具体化点。
这回实践主要是为爽,满足一下自己对这种“黑暗法师”类型角色的好奇心和创作欲。过程挺有意思的,从一个想法,到动手把它一点点弄出来,虽然结果挺粗糙,但这个过程本身就挺好玩。以后有空,说不定会再拿出来鼓捣鼓捣。
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