魂锁典狱长最新出装推荐,这样搭配伤害又高又肉!

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今天又琢磨一下那个拿着钩子和灯笼的家伙——魂锁典狱长,锤石。每次玩这英雄,总感觉自己责任重大,玩得好能带飞,玩不好么…咳咳,也挺常见的。

我上手的习惯,出门得看对面是啥组合。要是消耗厉害,我就老老实实带个圣物之盾或者钢铁护肩,再加两瓶红药水,苟住再说。要是感觉能打,有时候也会考虑别的,但多数时候还是稳点毕竟咱不是那种操作怪。

开始对线

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上线,主要心思就放在那个Q技能(死亡判决)上,就是那个钩子嘛这玩意儿得主加,没啥好说的,CD短一点,机会就多一点。虽然,我经常是“随缘钩”,能不能中看缘分,但气势上不能输!空不要紧,装作是预判走位失误就行。

E技能(厄运钟摆)也挺关键的,一般我副加。这一下推或者拉,配合钩子或者打断对面技能,挺好使。比如对面冲上来,反手一个E把他推走;或者钩中,再往回拉一下,让队友跟上输出。W那个灯笼(魂引之灯)就更不用说,救命神技,还能拉着打野一起搞事情。就是有时候丢灯笼给队友,他跟没看见似的,原地不动,那叫一个急。

中期搞事与出装

中期开始游走或者跟着小团伙搞事情。这时候装备就得跟上。我一般看局势出。

  • 顺风或者对面物理伤害高: 我可能会先整个小件,比如【燃烧宝石】和【布甲】,朝着【基克的聚合】或者【骑士之誓】去。特别是【骑士之誓】,连着咱们AD,他打得猛,我也能跟着沾点光,还能帮他扛点揍。
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  • 逆风或者对面法系爆发猛: 那必须赶紧把【军团圣盾】掏出来,然后合成大件【钢铁烈阳之匣】(鸟盾)。关键时刻一个主动盾,能救不少人命。再补点魔抗,比如【自然之力】啥的,让自己硬朗点。
  • 鞋子: 我个人偏爱【明朗之靴】,减CD嘛多放技能总是好的。看对面控制多不多,【水银之靴】有时候也得考虑。

核心思路就是让自己站得住,然后利用技能给团队创造机会。钩子是进攻号角,灯笼是安全港湾,E技能就是搅屎棍,不,是控场。被动那个捡灵魂加点护甲和法强,聊胜于无,有机会就捡,没机会也别强求,为捡个魂送命就不值。

团战咋打

到打团的时候,锤石的作用就更大。我的任务通常是:

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  1. 找机会钩对面关键人物,比如脆皮输出。钩中,队友一拥而上,基本就奠定胜局。钩不中是常态,平常心。
  2. 保护我方C位。谁敢切我家ADC或法师,我就用E把他推开,或者给灯笼让他调整位置。大招(幽冥监牢)往人堆里一放,分割战场,减速效果也挺恶心人的。
  3. 吸收伤害。出肉装之后,也得适当顶在前面,给队友创造输出环境。

反正就是眼观六路,耳听八方。手上的技能得捏住,看准时机再放。锤石这英雄,预判和意识比单纯的操作更重要点(当然操作也很重要)。

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唠叨几句

玩锤石这英雄,过程挺有意思的。钩中人的成就感,灯笼救下队友的满足感,都挺强。虽然有时候会被队友吐槽“钩子歪到姥姥家”,或者因为灯笼没及时给到而被埋怨,但这就是游戏嘛

我个人的实践感觉就是,玩锤石,心态得别怕背锅。多练练钩子和灯笼的释放时机,熟悉E技能的用法,出装灵活点,根据局势来。这英雄上限挺高,下限…也挺低的,但玩的就是这个过程。

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