新高达破坏者好玩吗?玩家真实评价告诉你值不值得买!

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最近闲下来,就把那个《新高达破坏者》翻出来玩玩。之前听不少人说过这游戏怎么怎么不行,评价挺低的,但有时候就有点不信邪,总觉得得自己亲自上手搓两把才知道到底咋回事,毕竟我也是个高达爱好者嘛看到“高达”两个字就有点走不动道。

于是我就找个时间,把游戏下好安装上。打开游戏瞅瞅,界面啥的看起来还行,用的好像是那个叫虚幻4的引擎,画面确实比以前的作品要看着舒服点,光影效果什么的都挺唬人。当时心里还稍微期待一下,想着也许没别人说的那么不堪?

开始动手玩起来

新高达破坏者好玩吗?玩家真实评价告诉你值不值得买!

进游戏先是跟着教程走一遍,熟悉下基本操作。然后就开始打任务。这一代搞个什么3对3的模式,还得跟第三方势力周旋。听起来好像挺复杂的,感觉战场会很热闹。

实际打起来,我发现这模式有点怪。开局,大家不是先冲上去干架,而是到处找箱子开。开箱子,打打周围那些不属于两边队伍的杂兵,然后就是满地捡零件。这个捡零件的设计,真的是让我有点摸不着头脑。

战斗和捡垃圾的循环

先说战斗。不知道是不是我的错觉,感觉操作有点延迟,不是特别跟手。而且那个硬直设定真是难受,随便一个小兵打你一下,不管是光束枪还是刀砍,你都得停顿一下,动作就被打断。你要是冲进杂兵堆里,一旦被打出硬直,基本上就很难出来,只能看着自己被围殴,要么赶紧按EX技能(还得祈祷硬直结束的瞬间能按出来),要么就只能等死。敌人还会抓投技,抓住就是一套,半条血没是常事,搞得我火气很大。

然后就是那个捡零件系统。打爆敌人会掉零件,这没问题。但问题是,你一次最多只能捡五个零件在身上。捡满还不能直接算你的,你得跑到地图上指定的回收点去,站在那里读进度条才能把零件交上去。我的天,这玩的是高达还是快递模拟器?回收的时候还经常被敌人打断,真的让人血压升高。

我玩几局之后,发现每一局的流程都差不多固定:

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  • 开局先找箱子。
  • 然后开始打杂兵捡零件。
  • 捡满五个就赶紧找地方回收,还得小心翼翼别被打断。
  • 回收完继续打杂兵捡零件。
  • 中间穿插着跟对面的三台机体打打架,但他们好像跟我有仇,经常不打第三方势力就盯着我打。
  • 新高达破坏者好玩吗?玩家真实评价告诉你值不值得买!

  • 要么打掉BOSS,要么看谁先完成任务目标。

这个过程重复下来,感觉非常枯燥乏味,没什么变化。本来以为是激烈的高达对战,结果大部分时间花在跑路、开箱子和提心吊胆地回收零件上。

组装的乐趣还在吗?

高达破坏者系列最大的乐趣本来在于收集零件,然后自己动手拼装独一无二的机体。这作当然也有这个系统,零件看着也挺多的。但问题在于,获取零件的过程实在是太折磨人。打一关累死累活,回收回来的零件还经常是重复的,结算时自动卖成钱。这就导致我刷零件的动力大大降低,拼装的乐趣自然也打折扣。

这回实践《新高达破坏者》的经历,给我的感觉就是有点一言难尽。它想做点新的东西出来,这点能看出来,比如那个3v3加第三方的模式。但实际玩起来,核心的战斗体验和那个捡零件回收的机制真的很有问题,至少对我来说是这样。玩起来不爽快,反而觉得很累。跟以前玩《高达破坏者3》那种刷得停不下来的感觉比,差得不是一点半点。这回的实践记录就到这,算是一次不太成功的尝试。

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