跟你说,最近玩不少手机游戏,好多都没啥意思,尤其是塔防类的,广告打得山响,进去一看,要么是挂机自动打,要么就是不充钱根本过不去,一点策略性都没有,玩得我直摇头。以前那种需要自己琢磨布局、研究塔怎么配合的游戏,好像越来越少。
前段时间实在无聊,就在手机里瞎翻,也不知道怎么就点开一个看着挺普通的塔防游戏。刚开始也没抱太大希望,就想着打发打发时间。
上手试试
进去之后,界面挺简单,没那么多花里胡哨的东西。教程也简单,教你怎么放塔,怎么升级。我就按照它说的,开始摆弄。前面几关确实简单,随便放几个攻击塔,升升级,怪就清掉,心里还想,嗨,也就这样嘛
结果,好家伙,玩到后面几关,难度一下子就上来。那怪,一波接一波的,不仅血厚,有的速度还快,还会飞!我之前那老一套根本不管用,眼睁睁看着怪冲破防线,那叫一个急。
遇到坎
有一关,我卡好久。试各种方法:
- 把输出最高的塔全放前面,不行,后面漏怪。
- 放一堆减速塔,输出又跟不上。
- 集中升级一个高级塔,结果前期顶不住。
我跟你讲,那真是反复尝试,把塔拆建,建又拆。有时候眼看就要过,突然来一波特殊的怪,或者手机稍微卡顿一下,操作慢半拍,防线就崩。那感觉,真是又气又有点上头,非得把它给过不可。
我就开始琢磨,仔细看怪的路线,分析不同塔的攻击范围和特性。哪个塔打单体厉害,哪个塔适合清小怪,哪个塔能减速,哪个位置放什么塔效果最捣鼓差不多一个多小时,饭都忘吃。
这才有意思
后来我发现把一个带溅射伤害的塔和一个强力单体输出的塔组合在一起,放在一个拐角处,再配上一个减速塔在前面一点的位置,效果出奇的怪过来先被减速,走到拐角被溅射塔打一片,漏网的单体怪再被那个强力塔点掉。关键是升级的顺序也很重要,得根据场上情况来,不能无脑升。
终于,用这个新思路,看着一波怪被清掉,基地安然无恙,我这心里,舒坦!长出一口气。这才有玩游戏的感觉嘛不是靠充钱,也不是靠运气,就是靠自己一点点试错,一点点研究,找到解法。
这游戏,它不跟你玩虚的。难就是难,但只要你肯动脑子,总能找到过去的方法。它逼着你去思考布局,去计算资源,去应对不同的敌人组合。输,没关系,总结经验再来,赢,那成就感是实打实的。
说真的,这才是我心里想玩的塔防。费脑子,有挑战,通关之后有成就感。后面还有更难的关卡等着我,我还得继续琢磨琢磨。你要是也玩腻那些快餐游戏,不妨也找找这类游戏试试,找回点以前玩游戏的那种劲头。
还没有评论,来说两句吧...