说起来,玩《逆转裁判4》这事儿,也是挺偶然的。之前把成步堂那三部曲给打通,心里就空落落的,总想找点啥接着玩。刚好那会儿听说出个4代,主角都换人,叫啥王泥喜法介。就喜欢尝鲜,也好奇换主角这游戏还能不能行,就搞来玩。那时候还是在那个小小的NDS上玩的,揣兜里随时都能掏出来指指点点。
刚上手的样子
真有点不习惯。毕竟成步堂那张脸看那么久,突然换个红西装的小伙子,还是个愣头青,感觉怪怪的。开局就是给成步堂…不,是那时候落魄的“前”律师辩护,这设定一下子就把我整懵,也提起兴趣。这家伙葫芦里卖的什么药?新主角王泥喜看着挺精神,但感觉经验不太足的样子,开庭前那个紧张,喊“异议!”都有点底气不足似的。
跌跌撞撞往前推
然后就开始正式接案子。跟以前一样,也是分两个阶段:
- 到处跑到处问:这就是搜查阶段。得到处跑,跟各种奇奇怪怪的人聊天,还得仔细检查每个场景,把犄角旮旯都翻个遍找证据。有时候为个关键道具,得来回跑好几趟,跟NPC磨破嘴皮子。
- 法庭上吵翻天:这就是庭审阶段。把搜查到的证据亮出来,听证人瞎掰,然后抓住他们话里的漏洞,啪地一下把证据拍他脸上!这个过程最刺激。
这代加个新玩意儿,叫啥“看破”系统来着?就是能集中精神观察证人说话时候的小动作。比如他眼神飘忽,手抖,或者某个小动作特别刻意。找到那个不对劲的点,就能逼问出新的线索。刚开始用这个系统,我还挺笨拙的,老是找不准,对着屏幕猛戳。后来熟练,发现这个还挺有意思,跟读心术似的,增加不少代入感。
玩的过程里,有几个案子印象特别深。不是说多难,主要是剧情绕来绕去的,反转挺多。有时候明明感觉快要找到真凶,结果“哗”一下又出来个新情况,让你措手不及。卡关也是常有的事,对着一堆证据发呆,不知道该在哪个证词上用哪个证据。那个急,恨不得钻进游戏里去问问王泥喜他到底在想
我还记得那时候经常是晚上窝在被子里玩,NDS屏幕那点光亮着。周围都静悄悄的,就听见游戏里“铛铛铛”的音效和人物说话的声音,特别投入。有时候一个案子打通宵,第二天顶着黑眼圈,但心里特满足。
后来又瞅瞅
后来过好些年,看到这游戏又移植到什么手机、电脑平台上。画面肯定是比以前NDS那马赛克强多。不过我没再重新打一遍,毕竟剧情都知道。就是偶尔看到别人提起,还会想起当年熬夜奋战、找出真相那一刻的激动心情。听说最开始移植的版本还不支持中文,也不知道现在怎么样,反正我当时玩的是日文版,连蒙带猜也过来。
《逆转裁判4》这游戏,虽然主角换,风格有点变,但“逆转”那个味儿还在。体验整个调查、推理、最终在法庭上把真凶揪出来的过程,还是挺过瘾的。对我来说,这就是一段挺有意思的游戏实践经历。
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