最近,就琢磨着搞点不一样的东西。以前老看网上那些小动图,挺有意思,但感觉,要么太简单,要么就是小孩玩的那种。我就寻思,能不能自己动手,搞点稍微“成熟”点的动态图出来?不是说内容非得咋样,主要是想让效果看起来更精细、更有质感一点,不那么卡通,懂我意思?
动手动起来
我也就是瞎捉摸。网上搜罗一圈,看不少工具。有些在线的挺方便,传个视频或者几张图,咔咔几下就能生成个GIF。试几个,感觉还是差点意思,压缩得厉害,颜色也失真,动起来也不够流畅,就是那种很“糙”的感觉。
后来觉得,这事儿还得用专业点的家伙。就去捣鼓一下那些正经的图像处理软件,像那个什么PS,还有搞视频剪辑的PR、AE啥的。嚯,家伙事儿是专业,但学起来也真费劲。
- 第一步是抠图: 想让某个东西动起来,总得先把它从背景里弄出来?这一步就卡我好久。用魔棒,边缘糙得很;用钢笔,手又稳不住,抠出来的东西歪歪扭扭。练好几天,才勉强能把一个简单形状抠得像点样子。
- 然后是做动画: 本以为抠完图就简单,结果发现动画这块水更深。就拿最简单的位移动画来说,怎么让它动得自然点,不是那么“硬邦邦”的?就得研究那个叫啥“缓动”的曲线。拉过来,调过去,试好多次,才稍微有点感觉。
- 接着是细节: 光动起来还不行。我想加点光影效果,或者让某个部分有点变形啥的。这就得一层一层叠加上去,各种效果、蒙版、滤镜,看得我眼花缭乱。有时候为实现一个很小的细节,得倒腾大半天。
- 是导出: 好不容易做完,导出又是个坎。导出成GIF,颜色数量受限,体积还老大,画质也掉得厉害。导出成视频格式,又没法像图片那样直接看。找半天,发现有些新的格式或者优化方法,比如用啥软件压缩一下,或者导出成APNG、WebP这些,效果会好点,但兼容性又是个问题。真是头疼。
搞定之后的一点想法
折腾差不多一个多礼拜,总算是摸索出点门道。虽然做出来的东西离“大师级”还差得远,但比起最开始用在线工具生成的,那确实是“成人”多,至少在质感和流畅度上,自己看着还算满意。
最大的感受就是,这玩意儿真是个细活儿。 看着简单的几秒钟动图,背后可能藏着几十上百个图层,还有各种精细的参数调整。每一步都得耐心去做,急不来。
工具这东西,真是越用越熟。一开始觉得难得要死的功能,用着用着,也就那么回事。关键还是得多练,多试。
虽然还只是个初学者水平,但总算是能把自己脑子里想的一些简单动态效果给捣鼓出来。挺有成就感的。以后有空,还得接着研究,看看能不能搞出更复杂、更有意思的动态图来。这事儿,还挺上瘾的。
还没有评论,来说两句吧...