得,今天咱就来唠唠这个恐虐大魔,我自个儿是怎么一步步把它搞出来的。
话说回来,这玩意儿刚到手的时候,那盒子是真不小,分量也足。拆开一看,嚯,板件不少,特别是那对大翅膀,看着就带劲,但也知道后面肯定有得折腾。
第一步:准备和拼装
老规矩,先把所有板件从流道上剪下来。这步得仔细,水口得处理干净,不然拼起来缝隙老大,后面补土都费劲。我用的是那种比较顺手的模型剪钳,剪下来之后再用笔刀稍微刮一下,保证边缘平整。
接着就是洗板件。这一步好多人嫌麻烦跳过,但我还是习惯洗洗,温水加点洗洁精,把脱模剂洗掉,省得后面喷漆出问题。晾干这过程有点熬人,心里痒痒想快点拼。
拼装嘛对着说明书来。这大魔的身体部分还咔咔几下就合拢。麻烦的是那对翅膀和胳膊,得找好角度。尤其是翅膀,又大又重,我用的是那种模型胶水,粘上之后得扶着等一会儿,或者找东西先撑着,不然容易歪。试好几次才找到一个比较有气势的姿势。还有那些小尖刺、链子啥的,特别小,用镊子夹着粘,一不小心就飞,得有点耐心。
拼好整个大块头,检查一下接缝。有些地方还是有点缝,就用点补土给填上,打磨平整。整体喷上一层水补土,我选的灰色,这样后面上色方便看清楚细节,也能让漆面附着力更
第二步:上底色
恐虐嘛那必须是红!主色调我选个比较深的红色,大面积喷涂。身体肌肉部分先用喷笔搞定,这样均匀点。翅膀内侧的皮膜,我打算弄成那种有点发黑或者暗棕色的感觉,跟红色有个对比。
盔甲、武器边缘还有那些骷髅装饰,准备用金属色。先用黑色打底,然后上层暗点的黄铜色,看着比较有那股子嗜血蛮荒的劲儿。
这个阶段就是铺大色块,不用太在意细节溢色啥的,后面慢慢修。
第三步:细节刻画和旧化
大色块铺完,就该抠细节。这才是真正花时间的活儿。
- 肌肉:在深红色底子上,用浅一点的红色,沿着肌肉凸起的地方刷高光。再用更深的红色或者加点黑调成暗红色,在肌肉缝隙和阴影处做渍洗,把肌肉线条感给凸显出来。
- 翅膀:皮膜部分用几次不同深浅的棕色和黑色做渲染,模仿那种皮革或者恶魔皮肤的质感。骨架部分就跟着肌肉的思路来。
- 盔甲和武器:黄铜色盔甲,用黑色或者棕色的渍洗液整体洗一遍,让凹陷处颜色变深,更有立体感。然后用亮一点的金色或者银色,在盔甲边缘和凸起处干扫或者手绘出磨损和高光。那把大斧子,刃口得搞出锋利感,多加点银色高光。
- 骷髅和其他装饰:骷髅头先上骨白色,然后用棕色渍洗液,干之后再用浅骨白色提亮。链条也是类似金属色的处理方法。
我还特意在斧刃、盔甲边缘和一些爪子尖上点点血浆效果漆,毕竟是恐虐座下的大魔,没点血怎么行。但这玩意儿不能搞太多,不然就假,点到为止。
第四步:地台制作
光秃秃一个底座不好看。我找点软木片,撕成不规则的石块状粘在底座上,做出点高低起伏。然后铺上模型沙石,用稀释的白乳胶固定。干透之后,整体喷成深棕色或者黑色。
接着就是干扫,从深到浅,用土黄色、沙黄色、灰白色一层层扫上去,模拟出干燥龟裂的大地或者战场废墟的感觉。在地台上也零散地点缀几个骷髅头,再加点暗红色的“血迹”,跟大魔本体呼应一下。
一步:整体调整和保护
所有步骤都搞完,站远点整体看看,有没有哪里不协调。比如颜色过渡生硬的地方再补补笔,高光阴影觉得不够的再加强下。确认没啥大问题,喷上一层消光保护漆。这玩意儿能统一光泽,也能保护漆面不容易被蹭掉。
就这么着,一步步磨下来,这个恐虐大魔总算是搞定。过程是挺累人的,特别是抠细节的时候,眼睛都快看花。但看着完成品摆在那儿,那股子凶悍劲儿,心里还是挺得劲的。下次再搞个别的什么,到时候再跟大家分享。
还没有评论,来说两句吧...