今天心血来潮,想玩玩《火焰纹章无双》,就打开我的老伙计游戏机。
游戏初体验
我还有点懵,这游戏咋跟我印象里的火纹不太一样?玩一会儿才发现,,原来这是个“割草”游戏!一开始我还真有点不适应,毕竟以前玩的都是策略类的,这突然变成动作类的,感觉有点怪怪的。
慢慢摸索
不过玩着玩着,我发现这游戏也挺有意思的。每次进到一个新的地图,那个整备据点,事情还真不少。第一次玩的时候,我都有点晕头转向,感觉像是在做作业一样。不过多做几次就熟悉,就知道该干嘛。
- 得看看有没有啥新的武器、材料可以捡。
- 然后,还得看看角色的状态,需不需要调整啥的。
- 还得研究一下地图,看看这回的任务是
我记得有一次,我打完一场仗,得好多武器包裹和材料袋,结果一看,超出上限!没办法,只能自动卖掉一些,心疼死我。后来我就学乖,每次打之前都先看看自己的背包,免得又浪费。
说到材料,这玩意儿用处可大。我可以在前哨基地用它们来强化武器、制作道具啥的,反正挺有用的。不过我也发现,有些材料还挺难搞的,得费点心思才能弄到。
越玩越上头
玩一段时间后,我发现这游戏还挺耐玩的。虽然它跟传统的火纹不太一样,但是那种“割草”的快感,还真让人有点上瘾。而且这游戏里的角色也挺多的,每个角色都有自己的招式和特点,玩起来也挺有新鲜感的。
不过我也发现,这游戏的故事好像比较单一。不管我选哪个主角,故事都差不多。可能制作方更注重的是“割草”的体验,剧情方面就稍微弱一点。不过对我来说,这也不是啥大问题,毕竟我玩这游戏主要是为放松一下,体验一下那种砍瓜切菜的快感。
这回玩《火焰纹章无双》的体验还不错。虽然它跟我预想的有点不一样,但是玩起来也挺有意思的。下次有空,我还会继续玩下去,把这游戏彻底摸透!
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