话说,今天我想跟大家伙儿聊聊,咋样把咱这游戏“goodgame”给推出去,让更多人知道,更多人喜欢。这事儿,还真得有点策略,不是随便搞搞就能行的。
我就琢磨着,咱这游戏到底是给谁玩的?是那些个十几岁的小年轻,还是二三十岁的上班族,或者再大点儿的玩家?不同的人喜欢的游戏类型肯定不一样,所以我就花时间去解,去打听,看看大家伙儿平时都喜欢玩点搞清楚这个,咱才能对症下药,把游戏做得更合他们的口味。
然后,我就开始琢磨咱这游戏有啥特别的地方,有啥能吸引人的亮点。是画面特别好看?还是玩法特别新颖?或者是有啥特别的故事背景?得找出点儿跟别人不一样的,这样才能让玩家一眼就记住
光有想法还不行,还得把游戏做我就带着团队,天天加班加点地干,就是为确保这游戏玩起来顺畅,没有那些个烦人的bug。我们还特别注意游戏的画面和音效,力求做到最让玩家一玩就停不下来。
游戏做好,接下来就是咋让更多人知道的问题。我就开始研究那些个关键词,啥样的词儿能让玩家在搜索的时候更容易找到然后,我就去优化那些个广告,把游戏的特点、亮点都写进去,让玩家一看就明白这是个啥样的游戏,有啥好玩的。
- 找准人:先看看咱的游戏适合谁玩,解他们的喜
- 做亮点:找出游戏的特色,跟别人不一样的地方。
- 做好游戏:确保游戏质量,画面、音效都要
- 选好词:研究关键词,让玩家更容易找到
- 写好广告:把游戏的特点写清楚,吸引玩家。
我还特别注意那个着陆页,就是玩家点进广告后看到的第一个页面。我确保这个页面跟广告上说的一样,而且看起来很舒服,让玩家愿意多停留一会儿,多解解咱的游戏。
我还统计一下,有多少人点广告,又有多少人真正进游戏网站。这个比例越高,说明咱的广告和网站做得越我发现,网站的性能也很重要,要是打开太慢,玩家可能就没耐心等,所以我就赶紧去优化网站,让它跑得更快些。
为把“goodgame”推广出去,我可是费不少心思。从解玩家,到做出好游戏,再到写好广告、优化网站,每一步都得认真对待。好在,的效果还不错,越来越多的人开始喜欢上咱的游戏。希望我的这些个经验,能给大家伙儿带来点儿启发,让更多的好游戏被大家发现!
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