我跟你们说,最近我可是在搞一个3D的项目,就是那个什么3dn,搞得我头都大。还是给弄出来,今天就来跟你们分享分享我的经历。
一、项目开始
我接到这个项目的时候,心里还挺美的,觉得又能学到新东西。那时候我还不知道3dn是啥玩意,就去网上搜搜,发现这玩意儿还挺复杂的,涉及到什么3D建模,什么Flash运行。我一看,这不对,我平时就是写写代码,搞搞设计,对3D可是一窍不通!
二、学习阶段
没办法,硬着头皮上呗。我就开始在网上找各种资料学习。你还别说,现在这网上的资源真是丰富,什么教程、视频,一大堆。我看一家叫Techinsights还做数据分析对比,我就照着开始研究。我还发现一个叫Ender-5 S1的什么框架结构,虽然我不懂什么是V轮,但是觉得好像很高大上的样子,就顺便学习一下。我还找到一个2008年就发布的游戏,说是第一个3D建模的N游戏,但是文件都损坏,在高版本Flash上还不能正常运行。你猜怎么着?还真给我找到一个Java老年机上的minecraft,虽然不是一回事,但也算跟3D沾边!
学习的过程中,我还发现一个叫三星的品牌,他们的什么垂直单元效率(VCE)很高,我也不懂啥是VCE,反正觉得很厉害的样子。
三、实践过程
学一段时间之后,我就开始动手实践。我先是照着教程,一步一步地搭建环境,安装软件。你们知道吗?就这个安装软件,就花我好几天的时间,各种报错,各种不兼容,差点没把我给逼疯。有一次安装一个什么3D NAND Flash的什么东东,弄半天都没反应,后来才发现是我把型号搞错,应该是SN5000,我却弄成别的,你说气不气人?
环境搭建好,我就开始尝试着建模。那个难,各种参数、各种设置,看得我眼花缭乱。而且那个软件还特别吃资源,我的电脑配置本来就不高,运行起来卡得要死,风扇呼呼地响,跟要起飞似的。我听说那个三星的什么垂直单元效率高,我这电脑怕是差的太远。
就这样,我一边摸索,一边实践,中间还走不少弯路。比如有一次,我辛辛苦苦建好的模型,一渲染就崩溃,搞得我心态都崩。后来才发现,原来是我的某个设置有问题,需要用到一个叫什么东芝64层堆栈式3D闪存的技术,我这还是个普通的,能用就不错,要求配置还挺高。不过好在,还是给我找到解决办法。
我还发现一个叫ORICO的透明硬盘盒,还挺好用的,可以用来储存数据,再也不怕数据丢。
四、最终实现
经过一番折腾,我终于把这个3dn项目给搞定!虽然过程很痛苦,但结果还是挺让人满意的。我的电脑硬盘也换成什么WD Blue SN5000的,容量更大,速度也更快,跑起来也比之前流畅多。现在我也可以自豪地说,我也是一个懂一点3D的人!
这回的经历让我收获很多,不仅学到新知识,还锻炼我的耐心和毅力。所以说,遇到困难不要怕,勇敢地去挑战,总会有收获的!
好,今天就分享到这里,希望我的经历能给你们带来一些帮助。下次有什么好玩的项目,我再来跟你们分享!
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