世界守护者结局是啥?看完终于明白剧情背后的真相

天美租号

我今天就和大家唠唠这个事儿。前几天我不是玩了个游戏叫《世界守护者》吗?刚开始就是觉得画面挺酷,任务也挺刺激。结果玩到结局让我懵了,那个主角莫名其妙挂了,世界就和平了,这啥逻辑?我就琢磨,这结局到底是啥意思,背后是不是有啥猫腻。

为啥我非要搞明白这事儿

玩完主线后,我整个人就坐不住了。心想,这游戏花了我不少时间,不能白玩?于是我开始从头来一遍,想着好好抠细节。我重开了个存档,这回不跳过对话了。发现开头有段老头子的唠叨台词,说什么“守护者要付出代价”,当时以为就是扯淡背景故事,没当回事。

我就重点打那些支线任务。游戏里不是有好多隐藏任务吗?我就挨个儿点开地图,到处乱窜。比如有个山洞任务,必须晚上才能触发。我就在那儿蹲了一晚上,游戏时间花了好几个小时。结果遇到个NPC说“英雄总被遗忘”,我听得一愣一愣的。这不是跟结局里主角死得无声无息对上号了吗?

  • 我发现每个BOSS战都有古怪。比如打那个大 boss 时,主角总在关键时刻自损健康条。
  • 然后,游戏菜单里藏了个图鉴,我之前直接忽略了。点开一看,里面有主角日记的片段。
  • 我还跑游戏社区论坛翻帖子。那些人都在猜剧情,我看了几十页讨论,越看越不对劲。

真相终于浮出水面

翻完所有线索后,我自己捣鼓了个原来主角一开始就被设计成牺牲品。游戏开发组故意用结局糊弄人,是想暗示“守护世界”就是把自己当柴火烧了。世界和平是用命换的,主角死得很惨,没人记得他。这和开篇那老头子的话完全呼应。

这事儿让我想起自己去年玩游戏的糗事。记得有次熬夜打另一个角色扮演游戏,结局也是不明不白的。我气疯了,直接把光盘掰断了扔垃圾桶。朋友说我冲动,可我觉得,游戏就得让人看得明白,不然就是玩人。从那以后,我玩游戏都养成习惯,先抠细节再谈结局。

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