如何评估游戏性好坏?常用标准帮你快速判断优劣!

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最近玩了好多游戏,有的让我上头刷通宵,有的开打五分钟就想卸载。这搞得我烦得很,心想能不能找个法子一玩就晓得游戏好坏,省得浪费时间。我决定动手试起来,从我的收藏里挑几个游戏玩玩看。

第一步:挑游戏动手玩

我先从电脑里翻出几个不同类型的游戏:一个是新出的动作类,另一个是老牌策略类,还加个手机上的休闲小品。操作起来挺粗糙,直接双击图标开干。第一回玩时,我就留点心眼,重点看这游戏玩起来顺不顺。比如操控角色时,按键反应快不快?会不会点半天没动静?鼠标移动卡不卡?玩着玩着,我就拿小本本记下感受,写得跟流水账似的,连“这破游戏卡得我想砸键盘”这种话都不忌讳。

如何评估游戏性好坏?常用标准帮你快速判断优劣!

玩到第二关左右,我开始琢磨玩法新鲜不。动作类那个套路太老套,打打杀杀全是老路子,一点惊喜都没。策略类倒有点意思,任务有点小变化,让我忍不住想试试新战术。这时候,我也记录下自己的情绪:是兴奋还是无聊?要是哈欠连天,准是玩法没创意。

  • 难度适中不?太简单就跟砍瓜切菜一样,玩几下就想睡;太难了比如 boss 一招秒我,立马气得摔鼠标。
  • 耐玩不耐玩?策略类反复刷关卡,过两天就不想碰;动作类加点随机道具,居然让我多玩两小时。

整个过程边玩边写,动词用得贼多:点开图标、操作角色、观察反应、摔鼠标发泄、记录体验、对比感受啥的。玩个三款下来,本子上记了一大堆碎碎念。

如何评估游戏性好坏?常用标准帮你快速判断优劣!

第二步:整理和验证

玩完一轮后,我把本子拿出来翻翻,总结出几个简单标准。主要看那几个点:手感顺不顺?玩法新不新?难度合不合适?耐玩不耐玩?操作起来真不费劲:用这四个法子快速套一遍游戏,基本能蒙个八九不离十。

为了验证,我又试了几款口碑差的游戏,一上手就发现毛病:按键延迟严重、套路单一、boss 一出场秒杀我,玩两次就腻味。反过来,好评游戏手感顺、玩法有惊喜、难度刚刚多刷不烦。这法子一用,我判游戏好坏的速度快了,不用纠结半天的。

现在玩游戏前,我都先用这几个标准筛一遍。效果不错,省心省力,你们也试试呗,保准少踩坑。

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