穹之扉值不值得玩?真实玩家分享完整体验感受!

天美租号

昨儿个在PS5上瞅见《穹之扉》打折,心里痒痒。老有人问这游戏到底值不值,干脆自己掏腰包买回来试试水,给你们掰扯掰扯真实感受。

【开机第一眼】

启动游戏,开场动画那美术是真不赖!水墨味儿十足,仙气飘飘的,音乐也挺抓耳朵。心想:“嚯,这钱花得值!” 但捏脸系统一出来就给我整不会了——几个预设模板换来换去,眼睫毛都没法儿单独调,折腾十分钟捏了个大众脸,憋着口气进了游戏。

穹之扉值不值得玩?真实玩家分享完整体验感受!

【跑图半小时】

一上手操控主角走路,立马想骂街!这人物跟脚底抹了胶水似的,转向慢半拍,跑起来还一顿一顿的。爬个土坡非要绕大圈子找固定路径,明明眼前有条近道,死活跳不过去。更离谱的是NPC对话,主角全程哑巴站桩,配角嘴皮子倒是叭叭的,那表情僵硬得跟我家楼下石狮子一个德行。

  • 优点:风景确实顶,站山顶能瞅见云海翻滚,截了十几张图
  • 雷点:跑路像在溜冰场踩屎,战斗锁定经常瞄到空气墙

穹之扉值不值得玩?真实玩家分享完整体验感受!

【硬着头皮打BOSS】

第一章的守门石头怪给我整破防了!闪避键按烂了都滚不出红圈,血条哗哗掉。调出菜单想降难度,好家伙,普通难度下面直接是“剧情模式”,中间连个过渡档都没有。认怂切了剧情档,BOSS立马变呆瓜,站着让我砍了五分钟才倒。打完浑身不得劲,感觉自己像在欺负幼儿园小朋友。

【熬到第三章】

本来都想删游戏了,结果剧情突然支棱起来!主角他师父为挡天劫魂飞魄散那段,镜头切换配上唢呐BGM,我窝在沙发里居然鼻子发酸。支线任务也冒出几个有意思的,帮老渔夫找船时撞见水妖唱歌,月光底下粼粼波光配空灵嗓,当场掏出手机录屏。

  • 地图设计开窍了,多了滑索和暗河通道
  • 穹之扉值不值得玩?真实玩家分享完整体验感受!

  • 收集品终于不全是捡垃圾,有些藏在机关谜题里

【通关后总结】

总共熬了三十多小时通关,结尾动画播完瘫在椅子上发呆。你要问我值不值?得看你忍功有几成!前期操作反人类到想摔手柄,但中后期剧情真能把你按在屏幕前。要是能忍过前五小时,这游戏就像颗包着牛粪的糖——外面糙得扎嘴,里头甜得齁人。反正我眼泪是为剧情流的,不是被操作气出来的。

建议:手残党直接开剧情模式,当互动电影看;操作大神也别硬刚,该调设定别犹豫。至于我?通关当晚就把实体盘挂二手平台了——体验过一次就够,实在没勇气再遭二遍罪!

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