战锤世界观核心是啥?关键背景设定一文看懂!

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我也完全搞不懂战锤是啥玩意儿。朋友聚会时,他端出个奇形怪状的模型,满脸兴奋地说“这叫太空战士”,还讲了一堆外星战争故事,搞得我一头雾水。我心想这玩意儿咋这么火?背景设定到底核心在哪儿?好奇心被勾起来,我就决定自己动手搞搞清楚。

先是从网上乱搜一通,结果信息一锅大杂烩,光看名字就让人头晕—混沌神、人类帝国、绿皮兽人,啥都有。我干脆掏出笔记本,开始一点点记,像侦探破案似的。查了半天发现,好多资料太碎片化,东拼西凑的真费劲。我就换路子,下载个入门手游试玩,进去一看,满屏战火连天,黑乎乎的调调,怪吓人的。

玩着玩着,我才慢慢摸到门道。核心世界观就是一句话:整个宇宙都在永无休止地打仗,人类帝国在绝望中挣扎生存。为啥?因为背景设定就是建立在超级阴暗的调子上:黑暗、血腥、没完没了的冲突。比如人类帝国,明明科技发达,却被内部的腐败和外部敌人拖着,啥事儿都得靠战争解决。

战锤世界观核心是啥?关键背景设定一文看懂!

关键背景设定也不难记,我整理出来几个要点,终于能说清楚了:

  • 人类帝国:老大皇帝坐在金王座上,靠信仰维系,但下面官员腐败严重,天天打内战。
  • 混沌神:四个邪神代表破坏、贪婪啥的,到处搞事,把英雄都变坏蛋了。
  • 外星种族
  • 绿皮兽人一帮爱打架的糙汉子,只会冲上去莽撞。
  • 永续战争主题:没和平这选项,全宇宙都打来打去,赢了也白搭,悲剧循环。
  • 战锤世界观核心是啥?关键背景设定一文看懂!

搞明白后,我就豁然开朗了。跟朋友聊天时,拿这点当核心来侃,再也不怕露怯了。

战锤世界观的核心就是个大悲剧场:人物再英雄也逃不掉被命运玩残。我开始也犯迷糊,但一点点摸索就理顺了。现在玩游戏时,看到那些黑暗设定,反而觉得更有味儿了—跟生活一样,挑战难,但懂了就带劲。

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