电影里的巨型沙虫长啥样?沙丘怪物设定超详细!

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今儿个突发奇想,非得把《沙丘》里那条吓死人的大沙虫给整明白喽!电影里窜来窜去吞沙子的玩意儿到底凭啥长那样?撸起袖子就开始干。

第一步:找料!

我先冲去翻电影设定集,结果发现官方资料抠搜得要命,关键细节遮遮掩掩。急眼了,直接把电影里沙虫出场的镜头一帧一帧扒拉,手指头都快把暂停键戳烂了。特别是它张嘴吞香料采集车那一段,反反复复看了二十几遍,眼睛都看花了。光靠电影画面还不够,我又把小说原著里关于沙虫的描写段落全抠出来,拿红笔使劲划重点。

电影里的巨型沙虫长啥样?沙丘怪物设定超详细!

脑子里蹦出个主意:这玩意儿总得有点现实依据?立马打开百科搜“巨型环节动物”、“沙漠生物”,什么蚯蚓、博比特虫、甚至深海管虫的图片和研究论文都扒拉出来,堆了一屏幕。越看头皮越发麻:现实里长几百米的虫子根本站不住,光自重就能把它压成肉饼!

第二步:拆结构!

我把找到的零碎信息全摊在桌面上,拿张A3大白纸开始画草图。

  • 大嘴!电影里像个能360度开花的大菊花,层层叠叠的“花瓣”是锋利无比的钙质牙齿。画的时候手一抖,差点把纸戳个窟窿——这玩意儿现实中张嘴的动能估计能把一辆坦克瞬间挤扁!
  • 环节!参考了蚯蚓的肌肉结构,但必须放大到恐怖级别。我在纸上画了一圈圈环状肌肉带,旁边标注“液压推进?超大号蠕动机甲?”,自己看着都觉得离谱。
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  • 鳞甲!设定集里说像“天然复合装甲”。我抄起铅笔唰唰唰排线,模仿鳄鱼皮和犰狳甲片的质感,每一片都标上“硬质甲壳+吸振纤维”。画着画着突然琢磨:这么大的鳞片摩擦沙漠,不得天天“生锈”?

一边画一边嘀咕:“电影里它还能感知振动?这咋整?”赶紧翻生物书找灵感,看到鱼类侧线系统和蛇类的热感应颊窝,一拍大腿——有了!立马在草图沙虫头部周围画满密密麻麻的小点,标注“超敏振动感应孔”和“红外线接收凹坑”。画完自己都乐了:这货简直是沙漠里的生物雷达坦克!

第三步:建模崩溃实录!

心里痒痒,觉得光画不够,想用3D软件捏一个。结果刚把那个环形巨口的大致形状拉出来,电脑风扇就开始鬼哭狼嚎。硬着头皮添加环节褶皱细节,才加了二十几个环段,软件直接卡成PPT!眼睁睁看着进度条原地蠕动,活像我捏的沙虫兄弟。得,放弃了!默默关掉软件,盯着死机的屏幕发呆——连虚拟世界都扛不住这怪物的设定复杂度,现实造出来怕不是要颠覆地球重力法则?

哔哔两句

电影里的巨型沙虫长啥样?沙丘怪物设定超详细!

折腾完发现,导演他们为了圆这个怪物,真是往死里叠buff。什么振动感应、红外追踪、分节肌肉、复合鳞甲……科幻设定不讲基本法!不过想想也是,要是真按生物规律来,沙丘星球最大的食肉动物估计得是沙老鼠!回头再看电影里沙虫破沙而出的震撼场面,突然就懂了——这种不讲道理的巨物,存在的意义就是为了让人在电影院里鸡皮疙瘩掉一地!下次看电影,准备带个量角器去,专门研究研究它嘴巴张开到底有没有180度!

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