那天突然刷到个新词儿叫“互动小说”,当时就懵了。小说还能互动?咋个互动法?跟电子书一样能划拉屏幕就算互动了?这念头一出来,我就觉着自己真是土老帽儿了,肯定没那么简单。
手痒直接打开应用商店,随手下了个挂着“互动小说”名头的玩意儿。打开一看,嚯!开头跟普通小说似的给点背景,可刚看两行,突然弹出来俩选项框。大意是说“选择推开那扇神秘的门”还是“决定转身离开”。
当时我就乐了:这不就跟我儿子玩的那种‘点点点’的游戏差不多嘛纯粹是好奇心驱使,选了“推开门”。结果哗出来一堆新剧情,主角直接进密室了。接着没几分钟,又蹦选择:捡起地上的匕首还是无视它继续走?后面基本就这么个套路:看完一小段故事 - 选个A或者B - 等着看新剧情。
一开始纯粹当消遣,戳几下就完事儿了。
- 没指望它能写出啥花来,结果玩着玩着发现:这玩意居然有好几条不同的故事线!
- 选错一次选项,后面剧情能歪到姥姥家去,甚至直接把主角给“玩”死了——屏幕直接黑屏弹出“Game Over”!
- 有的线得重复玩好几遍,每次选不同的分支,才能把整个故事拼图凑全。
最逗的是那次卡关:困在故事里死活绕不出来。眼看角色快饿死街头了,我胡乱瞎点的选项,阴差阳错让他碰上个大富豪,瞬间走上人生巅峰!当时拍大腿狂笑——这都啥编剧脑洞?
跟儿子讲了这玩意儿,小家伙也特来劲儿。有天我在电脑边码字,这兔崽子突然蹦进来,一爪子拍我键盘上——你猜怎么着?屏幕里弹出个新分支选项,上面写着“突然被从天而降的熊孩子拯救了”。可把我气笑了,骂骂咧咧地把他轰出去,把这奇葩剧情线保留了下来。
彻底把这东西搞明白之后,我才咂摸出味儿来:
- 它本质就是个高级版的“流程图讲故事”。
- 读的人通过选择,像走岔路似的闯进不同的故事花园。
- 看故事的同时还兼着当“遥控器”,虽然结局都是写好的,但走哪条道儿读者说了算。
总结起来就这么简单:把小说拆成一块块碎片,用“路口选择按钮”粘起来扔给你玩。说是互动小说,更像用文字堆的迷宫。咱也别装深沉了,说白了就是个能点着玩的故事迷宫呗!
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