大地之击职业怎么配装?核心属性选择指南来了

天美租号

我玩这个大地之击职业时,总在副本里被打得鼻青脸肿,输出差得离谱,装备乱配一堆像个大杂烩。决定试试怎么搞个靠谱的配装,就从零开始摸索。

先盯住核心属性

我发现属性搞对才能少挨揍多输出。大地之击就是个肉盾加输出的角色,不能瞎堆攻击忘了防御。开头琢磨过力敏智那几个属性,游戏里描述太模糊,我一狠心,自己动手测。

大地之击职业怎么配装?核心属性选择指南来了

弄了几个垃圾号来练手,专挑属性点猛灌试试效果。

  • 头一回试了加力量到爆,以为能秒人,结果发现打怪快但自己血掉得飞快,副本里没撑过两分钟。
  • 二回试敏系流配敏捷,闪避高了但输出软得跟豆腐似的,连小怪都清不完。
  • 三回脑子灵光点,综合力量加生命属性,扛揍强了输出不差,可暴击率低得要命,拖慢整场节奏。
来回折腾这破属性,浪费了一堆时间。

实验配装过程

属性摸清点就开始实战配装。去刷日常本攒装备,攒到几件紫装橙装,但不知道优先穿

  • 一件胸甲试过堆防御,打起来抗住 boss 攻击稳当,但队伍里骂输出差。
  • 另一件武器配暴击加成,输出彪上去了,可自己血线乱蹦,得队友奶不停。
测试结果乱糟糟,差点放弃。接着查论坛大佬经验,他们说大地之击得平衡暴击和生存属性,核心就是暴击率加力量为主,再补点生命续航。

记在本子上照这个搞,拿旧装备拆了重配。配出个新方案,堆暴击率到30%上下,力量卡满,防御就靠基础装备撑。终于稳了,副本输出翻倍,扛怪不费劲。

为啥认真搞这个?去年在游戏里组野队,就因为配装烂输出垫底,队员骂我坑货,团长直接踢了我。那次后气得咬牙非得搞透,记下来发分享省得别人像我倒霉。现在每次刷本轻松拿下 boss,队伍赞不绝口,感觉一切值了。

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