今天突然想写点游戏相关的内容,这阵子刷短视频老看见别人玩三国游戏,看得我也心痒痒。干脆翻箱倒柜,把压箱底的老电脑、老主机都折腾出来,又去数字商店逛了一圈,决定盘一盘那些值得一玩的三国游戏。
第一步:拉清单
我先找了张废纸,想到啥三国游戏就往上写,管它新的旧的,主机的电脑的,还是手机上的。名字一股脑堆上去,密密麻麻写了有二十多个。什么真三国无双、三国志,还有最近挺火的某个卡牌手游都列上去了。
- 三国杀(手机版)
- 真三国无双8
- 三国志14
- 某塔防手游(带三国皮的)
- 三国群英传7
- 全面战争:三国
- ...(后面还有一堆)
第二步:动手玩
光看名字不行,得自己上手摸一遍。翻出好久没开机的PS4,又开电脑,手机也下了一堆测试包。那感觉,跟考古似的。有些老游戏画面是真糙,比如早年的《三国群英传7》,满屏马赛克,但还是忍不住想点“开始游戏”。新出的几个倒是画面炫,特别是《全面战争:三国》,那千军万马对砍的场面,看久了眼睛发酸。
手机上的试了几个,名字我就不提了,反正进去不是首充就是抽卡,玩了几分钟就删了,感觉不对劲。
第三步:定标准
这么多游戏,总不能全塞进“十大”?得定个杆杆。我划了三条硬线:
- 玩法过得去:不能是纯骗钱或者换皮货。
- 三国味儿浓:至少地图、人名、事件得像那么回事,不能瞎编乱造。
- 我自己玩得下去:这条最实在,自己都玩不下去的推荐给别人,那不是坑人么?
第四步:开筛
按这三条线,哗一下砍掉一大批。那些看起来像三国的卡牌手游、各种页游转手游的“策略大作”,统统划掉。剩下十几个,再开始仔细品。
比如有个即时战略的老古董,玩了一下操作实在难受,果断放弃。还有个主打画风的,剧情跟闹着玩似的,也Pass了。
第五步:十大出炉
折腾了整整两天,边玩边记录优缺点,笔记本写了好几页。排来排去,十大经典基本就定在这几个里面了(排名不分先后,纯粹想到哪写到哪):
- 《三国志》系列(特别是11和14):老牌策略,玩的就是运筹帷幄。
- 《真三国无双》系列:割草还得是它,解压神器。
- 《三国:全面战争》:大场面控的最爱,就是策略性稍微弱一丢丢。
- 《三国群英传》系列(怀旧选2和7):老玩家懂的都懂,内政战斗结合得有意思。
- 《三国杀》(线下桌游):聚会神器,手机版没那味儿。
- 《吞食天地》复刻版:FC老情怀,现在玩像素风还挺上头。
- 某单机策略战棋(名字不写了怕杠):挺小众但耐玩。
- 《傲世三国》:太老了,但当年真惊艳,RTS里带养成。
- 《赵云传》重制版:新出的还行,补票童年。
- 《霸王的大陆》模拟器版:红白机经典,文字策略的祖师爷。
选的时候挺纠结。有些老游戏确实经典,但画质现在真看不下去;新的,商业味儿又太重。选的这十个,基本覆盖了不同玩法(策略、动作、战棋、模拟、RPG、卡牌),而且确实都挂着“三国”这块牌子,玩起来有那个氛围。
写完这篇,感觉自己像个老古董,又重温了一遍青春。不过话说回来,真正耐玩的还是那些不太花里胡哨的老家伙们,或者像全战三国这种新瓶装旧酒但够扎实的。好了,就盘到这儿,下次再翻点别的出来聊聊。
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