故事线怎么写才好看?10个模板轻松搞定剧情设计

天美租号

今天想聊聊写故事这个事儿。刚开始在网上写点东西那会儿,真是愁秃头!每次坐下来对着空白文档,就跟便秘似的,憋半天挤不出几个字。故事?剧情?怎么让人看得进去?我连自己写的东西都懒得看第二遍。

被逼出来的笨办法

后来是真被逼急了,总不能一直瞎写?我就跑去疯狂刷人家写的好故事,小说、剧本、甚至游戏剧情线都看。看着看着发现,有些感觉差不多的故事,它那个套路好像挺眼熟的嘛我就开始干一件特笨的事儿——拆解。

故事线怎么写才好看?10个模板轻松搞定剧情设计

  • 第一步:硬拆!
  • 看见一个让我拍大腿叫好的情节,立刻停下,拿张纸或者开个空白文档,像做阅读理解一样分析:这里作者先干了让主角遇见了谁?出了啥幺蛾子?主角怎么反应的?周围环境有啥变化?下一个冲突点啥时候蹦出来的?就这么一个一个节点扒拉。

  • 第二步:傻乎乎做笔记
  • 扒拉得多了,我那破笔记里就积累了好几十种“节点”,五花八门。有的是因为环境突变(比如冷不丁火山喷了),有的是因为人际关系崩了(兄弟背叛、老婆跑了),还有的是主角自己挖坑自己跳(做个愚蠢决定啥的)。我发现这些“节点”经常扎堆出现。

  • 第三步:瞎归类
  • 故事线怎么写才好看?10个模板轻松搞定剧情设计

    看着这堆乱糟糟的点子,我开始试图把它们分堆。哪些节点经常用来“起个头儿”?哪些是用来“急转弯的”?哪些是把故事推到最高潮的?哪些是用来“缓口气”或者设置悬念的?就凭感觉瞎分。

竟然真的整出模板了?

分着分着,真有戏。有些组合反复出现,我就试着给它们起名字。比如:

  • “开局一闷棍”型:主角小日子过得正美,哐当一下,天塌了(失业、被绿、发现身世之谜)。
  • 故事线怎么写才好看?10个模板轻松搞定剧情设计

  • “贵人指条歪路”型:主角抓瞎的时候,碰到个看起来像好心人的(可能是坑),指了条道儿,这路一般贼难走还危险。
  • “赌场心态”型:主角眼看要完蛋了,关头上头了,压上一切(命、感情、尊严)赌一把大的。

就这么扒拉、整理、再瞎改改,我愣是挤出来10种感觉比较好使的组合,凑了10个所谓的“模板”。

光说不练假把式,自己先试试!

模板弄出来自己都不太信,这玩意儿能行?我就硬着头皮拿自己一个半死不活的故事开刀。原来那个情节稀松平常,跟白开水一样。我就想:

故事线怎么写才好看?10个模板轻松搞定剧情设计

  1. 开头太温吞?试试“闷棍”! 干脆直接让主角回家发现老公和小三在卧室被抓现行。瞬间主角的生活从“岁月静好”变成“垃圾场”。
  2. 中间流水账?套个“贵人(可能是个坑)”:女主绝望想不开的时候,遇到个神秘邻居阿姨,神叨叨地给了个“报复指南”,步骤看着特解气但也特损。
  3. 结尾泄气?上“赌场心态”! 男主忏悔想挽回,女主没选老套的原谅或者拒绝,而是决定冒险彻底换个身份远走高飞,把选择权扔给读者猜她到底走没走。

改完我自己都惊了。 按着这几个节点走,虽然情节走向还是那个大致方向,但张力一下子拉满了,节奏自己就“哒哒哒”跑起来了,我自己写着都带劲!以前老想着“文笔要美”,现在发现先把“事儿怎么串”整明白了太特么重要了。

故事线怎么写才好看?10个模板轻松搞定剧情设计

这玩意儿到底算

说白了,这些“模板”根本不是什么武林秘籍,它们更像是…炒菜用的那几样基本调料?盐、糖、酱油。不同故事是不同食材(主角、背景、题材),你炒土豆丝和炖牛肉放的调料组合肯定不一样嘛

我现在写故事前,都会先想想:

  • 我这个“菜”(故事)主味是(是复仇的辣?还是成长的苦?)
  • 现在进行到哪个部分了?(开头需要爆炒刺激?中段需要小火慢炖入味?结尾需要勾芡收汁吊胃口?)
  • 故事线怎么写才好看?10个模板轻松搞定剧情设计

  • 根据主味和阶段,选哪两三个“调料节点”组合比较能突出这味道?

结果就是,至少我能动笔写下去了! 再也不会对着空文档发傻三小时了。以前总觉得“套公式”特low,现在发现,管它low不low,能写出让读者骂“靠!然后?”的故事才是真本事!

今天脑子一热,把折腾这10个模板的过程秃噜出来了,希望能给一样卡在故事开头或者半路的你一点点启发。瞎琢磨出来的土法子,见笑了!

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