游戏常用运行库是啥?DirectX/VC区别详解

天美租号

那天刚下完个老游戏,双击图标直接给我弹脸上了:"找不到d3dx9_*"。我叼着半块饼干当场噎住,这啥玩意儿?重启、重装游戏折腾半小时,骂骂咧咧去搜了才知道——缺运行库

从懵逼到动手查

我以前以为运行库就是给程序员用的,跟我打游戏的八竿子打不着。结果打开游戏文件夹,好家伙!VC++2015、.NET Framework、DirectX...跟汽车零件似的铺一地。干脆翻出这些年攒的游戏安装包,挨个拆开看:

游戏常用运行库是啥?DirectX/VC区别详解

  • 2005年仙剑四安装程序捆着DirectX 9.0c
  • 2012年古剑二塞了三套VC++(2005+2008+2010)
  • 2020年某Steam游戏直接弹出.NET 4.8安装界面

最离谱是有次给《老滚5》打MOD,报错提示少个2013年的VC++组件。我寻思这破库还带版本穿越的?

游戏常用运行库是啥?DirectX/VC区别详解

拆开DirectX和VC++的核桃

查了两小时论坛+官网文档,总算搞明白区别:

  • DirectX管的是画面声音手柄这些花活儿。缺了它就像开车没方向盘——游戏能启动,但要么黑屏要么哑巴
  • VC++(就是Visual C++ Redistributable)管的是程序怎么跟系统唠嗑。少个版本轻则游戏闪退,重则直接弹窗骂你"应用程序无法启动"

游戏常用运行库是啥?DirectX/VC区别详解

实践出真知!我特意删了电脑里所有VC++运行库做实验:10个游戏有8个打不开,剩下俩进去三分钟必崩溃。装回VC++2015-2022全家桶后,连二十年前的《暴力摩托》都支棱起来了。

血泪教训别踩坑

后来帮朋友修游戏,发现这破事还分门派:

  • 用虚幻4开发的游戏基本是VC++钉子户
  • Unity做的特爱捆.NET Framework
  • 游戏常用运行库是啥?DirectX/VC区别详解

  • 某些日本小黄油连2008年的VC++都舍不得更新

现在碰到游戏打不开,我第一反应就是去装DirectX最终用户运行时最新版VC++全家桶。修好的概率比网上那些玄学教程高十倍——别问我怎么知道的,上周刚用这招救了三个骂骂咧咧的队友。

说句大实话:搞懂这俩玩意儿区别屁用没有,但下次游戏报错时至少知道该骂谁——是微软运行库没装?还是开发商连裤衩都懒得打包?省得你对着显卡驱动瞎折腾。

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