上个月脑子一热报名了个游戏制作课,结果教材全是英文的,老师讲的还贼快,两天下来听得我脑瓜子嗡嗡响。这钱花的真是冤得慌!
一狠心卸载了官方教程
第三天凌晨三点,我看着满屏幕的按钮图标发呆,突然把官方教程直接给卸了。照着它做的半成品还瘫在那儿,点运行就报错,连个像样的方块都蹦不出来。
- 逮着游戏自带的模板使劲扒拉。先把人家做好的成品拆开,菜单功能啥的都删光,就留最基础的走路和跳跃。来回改了二十多次按键设置,总算搞明白碰撞框到底咋调的
- 手机录音记仇本。每次操作前打开录音键叨咕:“现在要点开怪物生成页,左边第三个紫色按钮是坑,点了会闪退”
- 蹲在玩家论坛扒拉老帖。看到2018年的帖子说保存前要手动刷新图层,试了果然没再报错
卡在特效关的七天
做到火焰特效那儿真给我整崩溃了。教程让拖个"粒子发射器"出来,结果我这边叫"动态元素生成器"。拖了十几个参数条还是死气沉沉,发现得把重力值调成负数,火焰才能往上飘——这谁能猜到!电脑被我拍得啪啪响,吓得猫三天没敢进书房。
现在做了个小DEMO,主角跳起来顶砖块会掉金币。虽然动作僵硬得跟木偶似的,但至少是自己摸出来的门道。回看录音里自己骂骂咧咧的动静,真是又傻又真实。
血泪- 模板解剖比听课管用十倍
- 报错信息别急着关,把三行输进论坛搜
- 每月清理一次素材库,我的十六个G垃圾贴图就是卡元凶
报班那三千块就当买个教训,自己折腾出来的野路子才是真本事。啥大师教程都是虚的,手指头摸废了才算数!
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