今天正好有空,我就拿起手柄玩了一把《荒野大镖客3》,想试试看它到底比2代牛在哪里。我之前玩2代玩得挺熟的,结果一上手3代,就被惊艳住了,这变化可真不小。
启动游戏后的初体验
我先点开游戏图标,选了主角阿瑟,跟2代一样还是西部世界的感觉。可一加载完,画面那叫一个逼真!树上的叶子随风摇,连阳光照在地上的影子都跟真的一样,比2代那模糊糊的强多了。我试着骑马跑了一圈,结果马的动作活灵活现的,马蹄踩在泥巴上溅起的泥点子还能粘在裤腿上。回头试试2代,那感觉就跟看老电影似的,整个一糙汉子版本。
深入玩三大升级的过程
接着我花了一下午探索新特性。头一个升级是画质和物理系统,我特意找了块山坡做测试。开3代,主角摔下去的时候会滚着停住,衣服还沾满土,跟现实里挨摔似的;切回2代,就是个硬梆梆的倒地动画,直接穿模飞到树里去了。第二个是故事深度,我跑了个任务线,帮一个陌生人找牛。结果3代不光有多结局可选,角色对话还带情绪变化,比如主角能同情或不耐烦,影响其他NPC反应;2代就固定那几句台词,选啥都一样,跟走脚本似的,无聊透顶。第三个是世界互动,我试了试打猎活动。3代里有季节变化,冬天雪下大了动物会躲起来,我还得追踪脚印,跟侦探似的;2代打完猎物就没了后戏,地图也小一圈,跑一圈就腻歪了。光这几个点,就让我拍大腿说“值了”,那惊喜感真是超乎想象。
具体为啥超出想象?我用列表
- 画质和物理:细节拉满,摔跤沾土、光影浮动,跟现实一样,玩起来太沉浸了,不像2代假模假式的。
- 故事深度:角色有血有肉,对话反应活,任务多变,意外多,二周目也新鲜,对比2代那条条框框,差距贼大。
- 世界互动:地图变大加动态,季节影响动物行为,玩家得动脑子,比2代那死板世界强太多,惊喜连连。
意外插曲和感想
不过嘛中间出个小乱子。我玩得太投入忘了时间,结果游戏盘卡住了,一查是主机过热。赶紧关机凉凉风扇,老婆在旁边唠叨说“又瞎折腾”,害我分心。等修好了继续打,捡了个隐藏任务做,就赚了点游戏币。这事儿让我想起上回玩2代,也是熬夜打坏了手柄,赔了好几百。所以说,新游戏虽但也得悠着点。折腾一天下来,三升级真不只是噱头,而是把游戏体验拔高了老大一截。往后我再玩这类大作,估计也学乖了,调个闹钟提醒自己别忘形。
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