昨晚直播时看到粉丝留言让我测《猛将传》的新战斗系统,今儿下午直接冲了五个小时。刚开始真被这破系统整懵了——上来就让我选个红脸大刀武将,连个新手引导都没有,技能键位糊成一团。
第一阶段:当沙包挨揍
莽着冲进第一关就吃瘪了。连点普通攻击砍小兵还行,结果精英怪举盾直接弹我刀,角色硬直三秒差点被捅穿。气得我狂按翻滚键,体力条闪红才发现这游戏翻滚耗体力,只能硬吃连招。连着Game Over两次,血压蹭蹭涨。
- 发现盾兵举盾瞬间有黄光
- 试出来重攻击长按能破防
- 破防后必须立刻接轻攻击攒气力
第二阶段:摸清连招套路
后来缩角落慢慢试技能组合。有个坑爹设定:平A第四下有0.5秒后摇,这时候按重击根本出不来。试了二十多次才搞明白,得在第三下A完瞬间松手再按重击,角色才会抡出横扫。手指头都快按抽筋了才搓出这套连招:轻击×3 → 停顿半秒 → 重击×2 → 前冲取消后摇。
第三阶段:弹反教学区坐牢
最恶心是弹反教学关。那破盾兵砍人前摇随机变,有时候举盾晃两下才出刀。开着手机秒表掐时间,发现黄光闪到第三帧时按键成功率最高。练到后来自暴自弃开始数“一闪二闪三按”,隔壁屋室友以为我在念经。
成果
现在总算摸出门道了:这战斗系统核心是骗招。打BOSS得故意空A骗他出红招,趁他收刀时开无双灌伤害。下午用这套路过了典韦,打完发现手柄RB键被我搓出嘎吱响。痛并快乐着,晚上继续折腾张辽去!
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