行,今天跟大伙儿唠唠我玩《城市天际线》时候踩的那些坑,还有琢磨出来的一点土办法。标题吹得挺响,啥实用技巧,就是被逼急了瞎折腾出来的经验。
开局就卡壳
昨儿晚上吃饱了撑的,想着开档新城市。结果地图刚加载完,点开道路工具,我那破电脑就开始哼哧哼哧喘粗气,跟拉风箱似的。帧数掉得亲妈都不认,路都画不利索。气得我差点直接关机睡觉。
硬着头皮找原因
我当时琢磨,这游戏也不是第一天玩了,以前没这么卡过?肯定是哪儿出问题了。我就干了几件事儿:
- 先杀后台:把浏览器、音乐软件啥的全关了,就差把系统自带的画图工具也给毙了。
- 关特效 :游戏设置里,啥动态阴影、景深、抗锯齿,但凡带点“高级”俩字的,一律打到最低或者干脆关掉。管它画面糙不糙,能玩就行。
- 祭出MOD排查大法 :订阅的MOD一大堆,只能硬着头皮一个个试。把最近新加的几个建筑、车辆MOD先取消勾选。你猜怎么着?取消了一个花里胡哨的立交桥MOD后,瞬间流畅了不少!敢情这玩意儿是个吃资源的大户。
开干!结果堵成狗
电脑不卡了,我兴致勃勃开始规划。找了个靠河的地方,先修了条主干道。照着现实里马路那么宽搞,六车道整上!两边咔咔划拉住宅区和商业区。看着小房子一栋栋立起来,小汽车呼呼跑,心里还挺美。
结果没过半个钟头,出事了。商业区那片红得发紫,喇叭声震天响。拉近一看,好家伙,送货车、进货的车、买东西的车,全堵在商业区唯一的一条六车道上,排的队比早高峰还壮观。住宅区那边也不消停,上班的上学的车也堵在路上动不了窝。
拆了重建,分区细化
看着满屏红色蜗牛爬,我脑瓜子嗡嗡的。得,重来。
- 第一步,拆!把之前偷懒搞的纯种大型商业区给分了。路网重新画,在几个住宅区附近稍微分散点了几个小块商业区。不能一窝蜂挤一块儿!
- 第二步,分道走!工业区单独放远点,靠近高速入口。专门拉了几条货用大道通高速,跟居民日常走的道岔开,省得大货车跟小轿车挤在一起抢路权。
- 第三步,多绕几条路!死路最要命!住宅区里的小路尽量弄成网格状的,多留几个路口连接主干道。主干道两边多修几条平行的支路,让车有得选,能分流。关键路口学着游戏自带的立交样式,简单搞了个三通或者四通的立交雏形,提升交叉口通行能力。
这么一捣鼓,再放车子跑跑看。红色的路段肉眼可见地变少了!虽然偶尔还有点黄,但至少不是大段大段的“紫红色恐怖”了。
总结点土道理
折腾这一晚上,算是整明白几个简单的道理:
- MOD不能贪多!看着再好看的建筑、再炫酷的车,也得量电脑的力而行。不然卡得你怀疑人生。
- 规划不能偷懒!住宅、商业、工业、办公,别傻乎乎混一块儿,也最好别弄成特别集中的巨大一片。适当分开点,中间用路网连起来。
- 路不是越宽越好!主干道宽点没毛病,但关键是多修平行路,减少死路,节点(路口)搞顺畅点。路网密度和分流比单一的宽马路重要多了!想想现实里一个十字路口堵住,后面几条道都玩完,就明白了。
- 公共交通要趁早!后期再补地铁站什么的,那叫一个拆迁困难!提前预留好位置很重要。
行了,这就是昨天被电脑和堵车双重折磨后的真实经历了。没啥高深理论,就是一次次读档、拆路、重建试出来的土办法。大伙儿要是也遇到这些问题,可以按我这个笨办法试试看,别嫌弃糙就好使了!
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