那天直播有观众问我为啥每次遇到Tank都翻车,干脆开训练房录素材顺带做测试。先从基础设置开始弄:把游戏难度调到专家级,后台开上帝模式刷Tank,拿着小本本蹲在楼顶开始观察。
第一步:摸清这坨肉山的出场规律
故意团灭三次才触发首次Tank刷新。发现三个关键点:只要警报车响准出Tank,安全屋刷完怪必刷,队友倒两个以上立马刷。有次卡在加油站吊桥上,系统连刷三只Tank直接屠团,气得我摔了鼠标。
第二步:硬刚测试
扛着消防斧冲上去正面硬砍,三斧头下去自己血条空了。换燃烧瓶烧它,结果发现着火时伤害翻倍但跑更快,队友瞬间被冲锋撞飞。最坑的是它有击飞保护机制,连摔三次必触发霸体,根本打断不了重锤。
- 拆墙测试:引到建筑区看它拆楼,钢筋混凝土墙三拳垮塌,木板房一拳穿洞
- 障碍测试:扔胆汁让僵尸包围它,结果小僵尸直接被它当炮弹抓着扔过来
- 地形杀测试:引到吊桥边想摔死它,反被它揪起来扔出二十米远
第三步:试出活命套路
卡在死亡中心地图耗了俩小时,终于摸出门道:必须骗它出拳砸墙趁僵直集火,燃烧瓶得配合汽油桶用,窄路提前埋好煤气罐。有回四人卡楼梯口,等它捶地时引爆油桶,直接炸掉四分之三血。
总结出核心功能:逼玩家走位的压力怪,清场破局的拆迁办,翻盘灭团的全看它。通关录像存了七个G,剪片时发现自己被锤飞的镜头挨个打了八百遍红叉——这破本子再也不想看见Tank了!
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