开始折腾dh浩劫天赋
我今天一大早就开电脑,打开游戏登录进去,就想试试dh的浩劫天赋到底有多牛。
先是选了个普通本开打,手上捏着那套天赋树,咔咔一顿点。结果刚开始就tm跪了几次,怪直接压着我输出,血条见底跟喝水似的。
重新研究加点套路
没办法,我只能关掉游戏翻论坛找教程。看了一大堆玩家帖子,眼睛都花了,才发现原来浩劫天赋的关键在平衡爆发和生存。
我就重新调整加点:
- 主点爆发技能,怼上去伤害高了点
- 分几个点给生存系,加点护盾和位移
- 留点余量应对突发情况
实战调试过程
接着又进本开搞,这回我故意引一堆小怪围殴测试。一开始还是拉胯,怪追着我锤,屏幕红得吓人。我就反复试不同的顺序:先位移闪避再开爆发,不行;换个打法,开场爆发秒前排,再清后排——这回效果还行,怪灭得挺快。
中间死了好几次,血瓶都tm喝光了,只能跑图重置。我就慢下来记录失败点:
- 位移晚了被控死
- 爆发浪费在满血小怪身上
改了几轮后,手熟了点,操作跟上了节奏。
结果和感想
终于搞定这套天赋,打本时间砍了一半,奖励蹭蹭涨。不过还是有毛病:碰上精英怪还得拼运气,时不时翻车。整体来说,这玩意折腾人但够爽。
下次我准备混搭其他装备试试,可能更稳点。
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