军团要塞2怎么玩?新手玩家快速上手看这里!

天美租号

说起军团要塞2,那可真是勾起了我不少回忆。这游戏我算是玩得比较早的一批了,那时候Steam还没现在这么火,我也是听朋友说的,有个免费的卡通风格突突突游戏,挺有意思,就寻思着搞来试试。

初探TF2世界

我记得第一步就是注册Steam账号。那时候流程还挺简单的,填个邮箱,设个密码,没现在这么多验证。不过当时我就留了个心眼,把邮箱给绑定了,怕以后忘了密码麻烦。然后就是在Steam商店里搜“Team Fortress 2”,找到了,一看免费,直接点下载。那时候网速可不像一个游戏下半天是常事。

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好不容易下完装点开游戏,一股子美式卡通的味儿就扑面而来。新手教程?我印象里好像是有的,但具体啥样记不清了,反正就是教你怎么跑,怎么开枪,怎么切换武器这些基本操作。我当时也没太当回事,就想着赶紧进去跟人干架。

摸索兵种与玩法

刚进去那会儿,有点懵圈。地图花里胡哨的,队友敌人混在一起,我也不知道该干就记得选了个侦察兵,跑得飞快,但血也薄,被人两下就撂倒了,纯属新手开局送人头利器。我当时就想,这啥玩意儿,也太难了!

后来朋友说,你试试火焰兵或者机枪手呗,无脑突突突就行。我一听,有道理!

  • 换上火焰兵,嚯,那感觉就不一样了!见人就烧,尤其喜欢逮着那些鬼鬼祟祟的间谍烧,烧出来特有成就感。而且还能帮工程师的建筑反间谍,简直是工程师的好伙伴。
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  • 然后是机枪手,那家伙,子弹跟不要钱似的,就是跑得慢。但只要找个好位置,再有个医生奶着,简直就是个移动炮台。不过也容易被爆破手和间谍针对。

慢慢地,我就琢磨出点道道来了。知道不同模式要干啥了,比如推车模式,就是一方推着小车往前拱,另一方死守。占点模式,就是抢地盘。也开始尝试别的兵种:

  • 士兵:一开始觉得火箭筒打不准,后来发现可以打脚下玩火箭跳,虽然我玩得不咋地,但看着高手飞来飞去还挺羡慕的。
  • 爆破手:这家伙的榴弹和黏弹简直是拆步哨神爹,蹲点阴人也挺爽的,就是对自己也容易造成误伤。
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  • 工程师:默默无闻盖房子的,步哨枪、补给器、传送门,一套下来,阵地稳如狗。但就怕间谍和爆破手。
  • 医生:跟在队友屁股后面加血,攒个Uber就能带着队友冲一波,很有战略意义。
  • 狙击手:我手残,玩不但看高手一枪一个头还是挺帅的。
  • 间谍:这个兵种太秀了,伪装、隐身、背刺,玩得好能把对面搞得鸡犬不宁。我刚开始玩的时候,经常被间谍背刺得怀疑人生。

玩的时间长了,就开始研究地图,哪个位置适合哪个兵种,哪个拐角容易藏人。也开始注意团队配合,不再是自己一个人瞎冲了。比如机枪手前面顶着,医生后面奶着,火焰兵在旁边防间谍,工程师在后方建传送门和补给,这种感觉就出来了。

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一些实践中的小体会

皮肤和饰品这块,军团要塞2也算是开创者之一了。各种帽子、武器皮肤,虽然不加属性,但就是好看,能满足收集欲。我那时候也为了开箱子、合饰品花了不少时间,都是游戏里打出来的材料,没怎么花真钱。

社区服务器也挺有意思的,各种奇奇怪怪的地图和玩法,比官方模式有时候还欢乐。什么僵尸模式、躲猫猫模式,都去凑过热闹。

你问我为啥对这游戏印象这么深?那段时间可真是……那会儿还在上学,没啥钱,但时间大把的有。晚上宿舍哥几个就凑一起,连上网就开始瞎闹腾,一个推车图能打一个多小时,赢了就大呼小叫,输了就互相甩锅,现在想想还挺怀念的。那时候也没那么多复杂的系统,就是纯粹的突突突和团队配合带来的快乐。

虽然现在玩得少了,但偶尔想起来,还是觉得军团要塞2这游戏设计得真不错,兵种平衡和趣味性都做得很它不像现在很多游戏那么肝那么氪,就是简简单单的快乐。算是一段挺美好的游戏回忆。

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