最近闲下来,琢磨着找点啥打发时间,就瞅见了《双点学校》这个游戏。之前玩过他们那个《双点医院》,感觉还行,就想着这学校版的应该也差不离,于是就上手试试了。
初来乍到,一片荒芜
一点进去,好家伙,就给我一块空地,啥也没有。说让我自己建学校,行,自己动手丰衣足食。摸索了一下,界面底下有个小锤子图标,点开一看,嚯,全是各种房子,什么教室、办公室,都能选。旁边还写着要多大地儿,要啥条件才能建,还挺明白的。
我这人没啥大追求,就想着先让学校能开起来。我第一步就是琢磨着盖个教学楼。选了个看着顺眼的地方,框框一点,教学楼的地基就出来了。然后还得给教学楼里头添置东西,最起码的,讲台得有,黑板也得挂上,学生坐的课桌椅也得一排排摆门也得安上,不然学生老师咋进出。这些都得自己一个个点,一个个放,位置还能自己调,还行,不算太麻烦。
招兵买马,开门迎生
光有教室也不行,没人教课咋整。界面底下还有个招人的按钮,点开一看,全是老师们的求职信,写着他们会要多少钱,有啥特别的癖看得我眼花缭乱。我就挑了几个看着技能还行,工资也还能接受的老师,把他们安排到对应的教室去。有的老师还特别牛,能教好几门课,这种就得赶紧抢下来。
老师齐了,就该琢磨学生了。每年开学前,游戏顶上会跳出来个课程管理的玩意儿。这里头能看到我开了哪些课,比如什么考古学、骑士文学,五花八门的。想开新课,或者升级现有的课,就得花那个什么“课程点数”。课程等级高了,才能吸引更多学生报名。这帮小兔崽子,还挺挑剔,学校不好他们还不乐意来。
校园建设,细节是魔鬼
后来发现,光有教室和老师还远远不够。学生们下课了也得有地方放松放松,上个卫生间啥的,总不能憋着。我又赶紧补建了卫生间,后来还觉得不够,又加了淋浴间,毕竟有些课,比如那个考古学,搞得一身泥,没地方洗澡可不行。有时候有些犄角旮旯的地方,不好放大学习室,正好塞个小卫生间或者小休息室,看着也整齐点,空间利用嘛
学生除了学习,吃喝拉撒睡都得管。我寻思着还得给他们弄个宿舍,不然大老远跑来上学,连个睡觉的地方都没有,那也太不像话了。宿舍里头,床铺、衣柜也得配齐。还得弄个学生休息室,放点沙发、游戏机啥的,让他们课余时间有个去处,不然学生满意度上不去,闹情绪,影响学习成绩,倒霉的还是我这个当校长的。
游戏里还能搞点装饰,什么海报、盆栽,甚至还有些奇奇怪怪的雕像,比如大盔甲、巫师用的大锅啥的。我一开始没太在意这些,后来发现校园太空旷也不好看,学生心情也不于是就随便弄了点,这里摆个盆栽,那里挂张画,稍微点缀点缀,让学校看着不那么秃,有点人气儿。
经营之道,操不完的心
就这么一点点建,一点点招人,看着学校里头人越来越多,课也越开越多,还挺有那么点意思的。虽然有时候手忙脚乱,不是这儿出问题就是那儿出问题,比如学生抱怨宿舍太挤了,老师嫌工资低了要辞职,或者哪个教室设施坏了没人修。但慢慢把一个空地弄成个像模像样的大学,也挺有成就感的。
整体玩下来,感觉就是个不断发现问题、解决问题的过程,有点像咱们平时过日子,哈哈。有时候学生不开心了,还得琢磨他们缺是没地方睡觉了,还是没地方玩了,或者是学习压力太大了。老师也会有要求,想要培训提升自己,或者想要更好的办公室。反正就是操不完的心,得不停地优化,不停地投入。
有时候看着学生们毕业了,拿到好成绩,或者学校评级提升了,心里头还是美滋滋的。这大概就是这类模拟经营游戏的乐趣所在,从无到有,亲手打造一个属于自己的小天地。
今天就先分享这么多,算是个初步的体验记录。等我再玩深入点,把所有奇葩课程都开一遍,有了新的发现再来唠叨唠叨。
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