今天跟大家聊聊我玩《文明6》这游戏的一点心得,主要是关于怎么用好那个“文明6wiki”。我刚上手这游戏,那叫一个眼花缭乱,啥都不懂,净瞎点。玩了好几局,感觉自己就是个没头苍蝇,发展科技靠蒙,造建筑看哪个顺眼,打仗更是随缘。后来真是被电脑虐得不行了,才想着得找个地方好好学学。
初识与摸索
我记得当时就是到处搜攻略,然后就摸到了这个wiki。一开始打开,老实说,信息量太大了,密密麻麻的字,看得我头都大了。但是没办法,想玩明白就得啃硬骨头。 我就从最基础的开始看,比如各个文明的特性是特殊兵种有啥用,特色建筑放哪儿
我就是遇到问题了才去查。比如说,选了个埃及,上来送个特色改良设施“狮身人面像”,我寻思这玩意儿有啥用?往哪儿拍收益高?这时候就得打开wiki,搜“埃及”,然后一点点看。它会告诉你狮身人面像能提供信仰和文化,临河或者泛滥平原还有加成啥的。这一查,茅塞顿开! 原来不是瞎放的。
逐渐依赖
慢慢地,查wiki就成了我玩《文明6》的固定动作了。开一局新游戏前,我会先去wiki上把我选的那个文明的页面仔仔细细看一遍,心里先有个大概的规划。比如玩罗马,那“罗马军团”砍树修路贼快,早期扩张就有优势;玩日本,那明治维新特性让区域扎堆放有高额加成,规划的时候就得特别注意。
后来我不光查文明特性了,游戏里的各种机制也得靠它。《文明6》这游戏,机制可太多了。
- 什么“忠诚度”系统,城为什么会叛变,怎么安抚。
- “总督”系统,七八个总督,每个技能都不一样,派哪个去哪个城最合适。
- “市政广场”那堆建筑,哪个先出,哪个对我的胜利方式有帮助。
- 还有那些奇观,哪个值得抢,前置科技是建造条件有啥限制。
这些东西,光靠游戏里的提示,有时候真搞不明白。但wiki上都写得清清楚楚,条理也还行。我就经常一边开着游戏,一边旁边就开着wiki页面,随时切换着看。
实践中的运用
我记得有一次玩科技胜利,中期发现科技值上不去,急得我抓耳挠腮。后来去wiki上查,才知道学院区的邻接加成有多重要,什么山脉、雨林、其他区域,都能给学院加成。之前我都是瞎放的,哪儿有空地放哪儿。看了wiki之后,我下一局特意规划了一下,把学院区都往山边上凑,科技值果然“嗖嗖”往上涨。 那感觉,真是不一样。
还有就是打仗。不同兵种的克制关系,升级路线,攻城的时候怎么减少战损,这些wiki上都有。以前我就是一股脑A上去,现在会看看对面的兵种构成,再看看wiki上推荐的克制兵种,打起来就顺手多了。
一点小感悟
用久了就发现,这wiki简直就是《文明6》的随身说明书加超级攻略本。虽然有时候信息藏得比较深,或者有些页面更新没那么及时,但绝大部分内容还是非常靠谱的。它帮我从一个纯小白,慢慢理解了游戏的深层机制,也让我能更有策略地去玩,而不是瞎玩。
没这wiki,我可能早就被这游戏的复杂性劝退了。 虽然算不上什么大神,但至少也能从游戏中获得更多的乐趣和成就感。如果你也觉得《文明6》上手难,或者想玩得更明白一点,我强烈建议你也去翻翻这个wiki,绝对有帮助。
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