大伙儿今儿个得空,就想着把我最近又捡起来玩的这个《红宝石2》的经历,给大家伙儿说道说道。也不是啥攻略,就是我自个儿瞎琢磨、瞎折腾的一些记录,图个乐呵。
初上手那点事儿
这《红宝石2》我也是隔了挺久才重新摸起来的。以前的版本模模糊糊有点印象,这回听人说这个版本有点不一样,就想着下来瞅瞅。刚进去,还是老一套,在一个小破屋里醒过来,像素小人儿,看着还挺亲切。下去跟屋里人唠嗑,好像是老妈,问了我一堆问题,还要选个啥初始精灵的颜色,我寻思着,这不就是选搭档嘛随便点了一个。
然后就是出门,村子也不大,晃悠了一圈。这游戏贼抠门,不让你抓精灵,就给你一个,让你先熟悉熟悉。我还记得一开始父亲给了张啥船票,当时也没太在意,就觉得后面肯定有用。
瞎转悠和卡壳的时候
玩游戏不喜欢看攻略,就喜欢自个儿摸索。结果?好家伙,没少卡关。这《红宝石2》有些地方,你要是不跟那些个NPC(就是游戏里那些走来走去的小人儿)多说几句话,你压根不知道下一步该去哪儿,该干有时候一个任务提示就一句话,模棱两可的,我就只能满地图瞎跑。
记得有一次,为了找个啥东西,我在一个森林里头转悠了小半天。地图看着也不复杂,但就是绕不出去,急得我直挠头。后来没办法,只能一个NPC一个NPC地重新对话,才发现有个角落里站着个人,跟他说了句话,任务才算有进展。所以说,玩这种游戏,耐心和细心真是太重要了。得多观察,多对话,有时候答案就藏在不起眼的细节里。
还有就是,这游戏前期没任务栏,你接了啥任务,有时候一转头就忘了,只能凭记忆,或者再跑回去找人问。这点体验,有点折磨人,但也挺复古的,哈哈。
收集与成长的乐趣
慢慢地,随着剧情推进,终于可以自己抓精灵了。这下可来劲了,到处找草丛,看见没见过的精灵就想抓一只。收集图鉴嘛老乐趣了。队伍里的精灵也从小不点儿慢慢进化,变强,打道馆拿徽章,这个过程还是挺有成就感的。
我记得打第一个道馆的时候,还挺费劲,属性被克制, пришлось专门去练级,调整队伍配置。
- 先是去附近的草丛刷经验。
- 然后去商店买了点药。
- 琢磨了好几次出战顺序才勉强打过。
物资啥的,也是要自己慢慢探索,跟NPC对话,有时候他们会给你点好东西。这游戏就是要你主动去探索,去发现,而不是一股脑把所有东西都摆在你面前。
一些零碎的感受
这《红宝石2》玩下来,虽然中间磕磕绊绊,有时候也挺磨叽,但乐趣还是有的。它不像现在很多游戏那么“智能”,啥都给你指引好了。它需要你自己去跑,去问,去思考。这种有点“笨拙”的感觉,反而让我找回了以前玩游戏的那种投入感。
画面嘛也就那样了,毕竟是老底子改过来的,不能要求太高。但玩法核心还是那一套,收集、养成、对战。如果你也喜欢这种慢节奏、需要自己探索的游戏,那《红宝石2》还是可以拿来打发打发时间的。我还在慢慢探索,看看后面还有啥新花样。今天就先分享到这儿,下次有啥新发现再来跟大家伙儿唠!
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