大家今天想跟大家聊聊“奥德兰”这个事儿。可能有些朋友听过,有些可能不熟,没关系,我就从我自个儿的实践经历,给大家从头捋一遍。
最初的接触与困惑
最开始接触到“奥德兰”这个词,还是挺早的了。那时候我瞎琢磨,想给自己找点新乐子,就到处翻资料。我以为奥德兰就是那个《克隆战争》里头提到的星球,说是气候温和,挺和平的一个地方,后来莱娅公主还是那儿的代表。
结果,一查资料,好家伙,把我给整蒙了。
跳出来一堆信息,我发现“奥德兰”这名头下面,东西还真不少:
- 有说是星球的,就是那个外文名叫 Alderaan 的,这个跟我最初的印象对上了。
- 然后又冒出来好几个叫“奥德兰”的人名,比如:
- 奥德兰·凯西,北爱尔兰的,踢中场的。
- 奥德兰·史密斯,也是北爱尔兰的,也是中场。
- 奥德兰·肯尼迪,爱尔兰的,还是中场。
- 甚至还有个叫奥德兰的,说是巴黎卢森堡宫的管理员,还支持过青年艺术家。
当时我就纳闷了,这星球跟这些踢球的、管艺术的有啥关系?难道是什么特别的文化符号,大家都爱用这名?还是说我查的东西串了行了?
理清头绪与深入挖掘
后来我静下心来,仔细辨别了一下。发现,此“奥德兰”非彼“奥德兰”。
我主要关注的,还是那个星际背景下的奥德兰星球。就是那个和平、有影响力,后来在帝国时期被摧毁的星球。莱娅公主的故乡嘛这个印象还是挺深刻的。
当时我就想,这么一个有故事的星球,肯定有很多值得挖的东西。 于是我就开始琢磨,怎么能把这个“奥德兰”给“实践”一下。
我尝试着从几个方面入手:
- 背景研究: 我把能找到的关于奥德兰星球的背景资料,比如它的政治体系、文化特点、地理环境啥的,都尽量搜集整理了一遍。想着能不能从中找到一些有意思的点。
- 关联分析: 我还特意去看了看,为啥那么多球员也叫这个名字。虽然发现可能就是个巧合,或者是个常见的爱尔兰名字(Odhran),跟那个星球关系不大,但也算是实践过程中的一个小插曲。
- 寻找“实践”切入点: 我琢磨着,既然奥德兰是个被摧毁的星球,那它在“毁灭前”和“毁灭时”肯定有很多戏剧性的故事。是不是可以在一些沙盒游戏里尝试重建一个类似的场景?或者写点小故事?
实践中的尝试与“重建”
因为我平时也爱玩点游戏,特别是那种能自己搭建、创造东西的。我就想,能不能在某个游戏里头,根据我对奥德兰的理解,去“复现”或者说“致敬”一下这个星球的某些风貌。
说干就干!
我选了个自由度比较高的游戏。开始规划:
- 地形设计: 我记得资料里说奥德兰气候温和,风景优美。我就尽量找一些有山有水、植被茂盛的区域作为基础。
- 建筑风格: 虽然没有特别具体的建筑图纸,但根据它和平、有艺术气息的设定,我尝试搭建一些看起来比较典雅、和谐的建筑群。没有高科技的冰冷感,更多的是一种与自然融合的感觉。
- 氛围营造: 我还特意调整了游戏里的光照和天气,想让它看起来更符合“温和”这个设定。
这个过程挺费劲的。因为毕竟是基于想象和零散的资料,很多时候得自己琢磨、反复修改。有时候建了一半,觉得不对劲,又推倒重来。那段时间,我一有空就泡在里面,一块砖一块瓦地堆。
最终的“成果”与感悟
经过一段时间的折腾,我总算在游戏里搞出了一个自己还算满意的“奥德兰一角”。虽然肯定没法跟官方设定比,但对我来说,也算是一次挺有意思的实践了。
看着自己一点点搭建起来的场景,心里头还是挺有成就感的。
通过这回对“奥德兰”的实践和记录,我发现,很多时候我们对一个事物的理解,都是从一个点开始,然后不断扩展、挖掘,甚至会遇到各种各样的“岔路口”信息。但只要有耐心去梳理,去亲手尝试,总能找到自己感兴趣的方向,并从中获得乐趣和新的认识。
就好像我一开始只是对那个星球好奇,结果查到一堆同名人,又回到星球本身,并通过自己的方式去“体验”了它一把。这个过程,本身就挺有意思的,不是吗?
好了,今天就先分享到这儿。希望我的这点实践记录,能给大家带来一点启发或者乐趣!
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