今天跟大家唠唠塔里昂这哥们。我琢磨这事儿,纯粹是自己瞎捣鼓的一段经历,记录一下,给大家看个乐呵。
刚开始接触塔里昂这档子事,我是一头雾水。就听说这家伙挺惨的,家人没了,自己也落了个不死不活的状态,一心就想着复仇。我寻思,这不就是个典型的复仇故事嘛简单粗暴,干就完了。
第一步:上手体验,摸清门道
就喜欢实际操作。我就先把自己代入进去,感受一下塔里昂的处境。那种绝望、愤怒,还有一丝丝迷茫,都得咂摸咂摸味儿。我发现,光有复仇的念头还不行,得有帮手,得有策略。这时候,那个叫凯勒布理鹏的幽灵老哥就出现了,俩人合体,这下战斗力直接上了一个档次。
第二步:研究核心机制,也就是“宿敌系统”
玩着玩着,我就发现这游戏,不,是塔里昂的经历里,最有意思的就是那个“宿敌系统”。我一开始就是瞎打,看见个兽人队长,上去就是一顿猛砍。结果?好几次被小兵给阴了,或者被哪个不长眼的队长给一刀放倒。那个气!关键是,这些家伙还记得我!下次见面,嘴里还叭叭个没完,嘲讽我上次怎么死的。这可把我给整上头了。
我就不信邪了。开始研究怎么对付他们。我看他们的弱点,什么怕火,怕野兽,或者被特定方式处决会吓跑其他小兵啥的。我开始有针对性地去“实践”了。比如,有个队长怕火,我就故意把他引到爆炸桶旁边,或者找个有火焰箭的弓箭手小弟帮忙。
第三步:从复仇到“建设”
光是复仇杀戮,时间长了也腻歪。后来剧情发展到塔里昂和凯勒布理鹏要锻造新的统御魔戒,这下目标就变了。不再是单纯的砍砍杀杀,而是要建立自己的军队,去跟索伦掰手腕。这对我来说,是个全新的挑战。
我开始琢磨怎么招募那些兽人队长。打败他们,然后用那个统御技能把他们变成我的人。这个过程可有意思了。有的兽人硬气得很,得反复“教育”好几次才服软。有的,一顿胖揍就乖乖投降了。我还得考虑这些兽人的特长,有的适合当保镖,有的适合去潜入搞破坏,有的当攻城大将。
第四步:管理与扩张,体验“带队伍”的苦与乐
队伍拉起来了,麻烦事也跟着来了。我得给他们安排任务,得提拔表现好的,也得处理那些不听话甚至叛变的。有时候辛辛苦苦培养一个强力兽人,结果被敌方策反了,或者在内斗中被干掉了,那叫一个心疼。攻城拔寨的时候,更是要小心翼翼,排兵布阵,就跟下棋似的。哪个兽人先上,哪个殿后,哪个去偷袭关键目标,都得盘算清楚。
我记得有一次,我派了个挺看好的兽人去守一个要塞,结果没多久就传来消息,他被敌人的一个无名小卒给暗算了。我当时那个火大,立马带着亲信卫队冲过去,把那个区域的敌人全都给“净化”了一遍,也算是给我的小弟报仇了。
的一点感悟
整个实践下来,我感觉塔里昂这哥们儿的经历,就是从一个单纯的复仇者,逐渐成长为一个领袖的过程。他不再是一个人了,他得带着一帮形态各异的兽人小弟去干大事。虽然这些小弟长得歪瓜裂枣,说话也不中听,但关键时刻还真能派上用场。
我这实践记录,主要就是折腾这个“宿敌系统”和怎么拉队伍。一开始总想着单枪匹马杀穿一切,后来发现,团队,哪怕是一群看着不靠谱的家伙,团结起来力量也不可小觑。这可能就是我捣鼓塔里昂这段经历,最大的心得体会了。过程虽然磕磕绊绊,但结果还是挺有成就感的。
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