新手狂暴战天赋怎么选?这几个核心天赋千万别点错

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哥们儿我刚玩狂暴战那会儿,挺迷茫的。网上攻略一大堆,看得眼花缭乱,都说自己的是最优解。我寻思着,这玩意儿还是得自己上手试试才知道哪个适合自己。

我的摸索过程

我就是瞎点,看哪个图标酷炫就点哪个,或者听公会里老哥们随便说了几句,就照着点了。结果?打本输出垫底,战场被人当菜切,那叫一个惨不忍睹。真是一段不堪回首的黑历史!

新手狂暴战天赋怎么选?这几个核心天赋千万别点错

后来我就不服气了,凭啥人家狂暴战砍瓜切菜,我就跟刮痧师傅似的。于是我开始认真研究每个天赋的作用,一个字一个字地看说明。我还特意找了个木桩,一遍遍地换天赋打,记录不同天赋组合下的手感和伤害数字。那段时间,洗天赋花的金币都够我买好几匹马了,肉疼!

第一阶段:追求爆发

我记得最早试过一套,说是爆发猛,核心是那个死亡之愿。确实,开了之后那一波伤害数字是挺好看,什么鲁莽、死亡之愿全开,按键按冒烟,看着伤害统计蹭蹭往上涨,心里那叫一个爽。但CD也太长了,打小怪的时候就感觉很便秘,大部分时间都在“贤者时间”,整体打下来,也就那样。

第二阶段:尝试常驻增益

后来我就想,不能光图那一锤子买卖。得找点能常驻的,提升整体输出的。这时候我就注意到了暴怒这个天赋,你别说,相当于白送你一堆攻强,手感立马不一样了。然后我又配上了无尽怒气,感觉怒气稍微没那么缺了,打起来流畅了不少。这个阶段,我开始关注一些能提高怒气获取和保持增伤覆盖的天赋。

第三阶段:兼顾AOE与单体

新手狂暴战天赋怎么选?这几个核心天赋千万别点错

光打单体也不行,大秘境里一波波的小怪,没点AOE能力怎么混?于是我又开始琢磨怎么把AOE伤害提上去。顺劈斩那肯定是必点的,然后配合一些能强化旋风斩或者让嗜血也能打到多个目标的天赋,比如鲜血溅洒这类。我发现,有些天赋组合在处理多目标时效果拔群,但单体可能就略逊一筹。

比如说,以前我特喜欢用风暴之锤,感觉多个控制技能在野外和大秘境里挺好用的,关键时刻能救命。但后来打团本,发现冲锋带来的机动性和有时候附带的怒气更实在些。

我现在的常用思路

经过长时间的实践和挨打(主要是打木桩和被boss打),我现在基本上固定下来几套思路了,根据不同场合切换。

  • 团本(偏单体):我会优先保证核心增伤技能的覆盖,比如暴怒是肯定要的,然后点出像屠戮这种强化斩杀阶段的天赋。爆发技能链围绕鲁莽和可能的毁灭之锤(如果天赋里有类似机制的话)来构筑。目标就是平稳期不断怒,爆发期打出成吨伤害。
  • 新手狂暴战天赋怎么选?这几个核心天赋千万别点错

  • 大秘境(AOE与生存兼顾):这种情况下,顺劈斩和相关的强化天赋是核心。我还会点出一些能提高生存能力或者提供额外控制的天赋。比如有些天赋能在击杀小怪后回血或者加速,这种在频繁AOE的场合就很有用,像之前提到的“战争机器”如果能持续触发,那效果也挺
  • 野外任务/练级:这时候就怎么爽怎么来了,一般会选一些机动性强、续航好、能快速解决战斗的天赋。这时候“猝死”带来的免费斩杀就挺香的。

我发现,没有一套天赋是万能的。比如第一层天赋里的战争机器猝死新鲜血肉,就得看具体情况。频繁击杀小怪,战争机器可能不错;追求单体爆发,猝死或许能带来惊喜;起手爆发,新鲜血肉也挺关键还是得理解每个天赋的机制,然后根据自己的打法习惯和当前要面对的战斗场景去灵活搭配。

总结一下,我的实践就是不断地尝试、记录、对比。一开始可能觉得很麻烦,但当你找到一套自己用着顺手,伤害也打得上去的天赋时,那种成就感是真的足!现在我基本上就是围绕着几个核心天赋,比如“无尽怒气”保证续航,“屠戮”或“暴怒”提供核心伤害增益,再根据具体情况调整AOE和功能性天赋。希望我这点折腾经验能给还在迷茫的兄弟们一点启发!

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