美女赛车游戏哪个好玩?这几款绝对让你停不下来!

天美租号

今天来聊聊我瞎折腾“美女赛车”这事儿。

我对这题材有点不感冒。总觉得市面上那些,不是香车配个大胸脯模特,就是各种搔首弄姿的动画小人,看多了腻歪。感觉就是把“美女”和“赛车”这两个元素硬凑一块儿,图个眼球刺激,没啥意思。

灵感的火花,有点意外

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说起来为啥突然想自己动手搞搞这个,也是挺偶然的。前一阵子手头有点紧,你们懂的,就接了点零散的私活。干啥?帮一些小影楼或者车商P图。P的就是那种车展模特照片,要求把模特P得白白净净,腿拉得老长,背景P得特豪华那种。你知道的,就是那种一眼看上去特别“完美”,但看久了就觉得假得不行的玩意儿。

P得多了,我就开始琢磨。每天对着这些流水线出来的“美女”,感觉特别没劲,一点儿灵魂都没有。我就想,这“美女”配上“赛车”,难道就不能有点别的花样?能不能不那么赤裸裸地物化,而是有点故事感,有点个性能在里头?

说干就干,初期的手忙脚乱

有了这想法,我就按捺不住了,决定自己动手试试。咱也不是专业搞游戏的,就是想整个小样出来,看看能不能把我那点想法给具象化一下。目标很简单:一辆能动的车,一个有点“不一样”感觉的女性角色。

我寻思着这玩意儿不就拖几个现成的模块,自己再画几笔就完事儿了嘛结果一上手才知道,水深着,比我想象的复杂多了。尤其是美术这块,我一开始想逞能自己画。结果?画出来那叫一个惨不忍睹,简直就是鬼画符。我女朋友过来看了一眼,直接摇头,说我这审美还停留在幼儿园大班水平,别糟蹋“美女”这词儿了。

得,自己画不成就只能现成的素材。我在各种素材网站上扒拉了好几天,眼睛都快看瞎了。要么就是那种千篇一律的网红脸,要么就是那种风格特奇特的二次元,感觉跟我想要的那种“有故事感”的美女完全不搭边。

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摸索前进,过程最折腾

没办法,只能硬着头皮自己来了。我开始琢磨,这“美女”不能光是漂亮,得有特点。比如,赛车本身是什么风格,那旁边的“美女”就得配得上那种气质。于是我翻出来一堆老旧的赛车海报,还有一些复古风的时尚杂志,找灵感

建模这块儿,我纯粹是个门外汉。下载了个免费的建模软件,好像叫Blender来着?打开一看,好家伙,那界面,那快捷键,比我认识的汉字都多,差点当场劝退。但牛都吹出去了,只能硬着头皮学。看了好几天的教程,磕磕绊绊地总算是能捏出个大概的人形。然后是贴图,这个更让我头大。怎么让衣服看着像那么回事儿,皮肤看着有点质感,而不是像塑料娃娃,这里面全是学问,我只能一点点试

至于赛车,我没敢搞太复杂的。就找了个方方正正的轿车模型,自己动手改了改颜色,贴上一些自己瞎画的贴纸,反正凑合着能看就行,重点还是在“美女”角色身上。

角色和车都有了雏形,下一步就是让它们“动”起来。我主要想让车能跑,角色能有点简单的姿态。于是又开始研究怎么在简单的引擎里让车子能按照我的想法动起来。一开始那车跟没头苍蝇似的,到处乱窜,要么就是起步直接翘头翻车。光是调整那些物理参数,就耗费了我好几天时间,反复测试,反复修改。那个“美女”角色,我暂时就让她站在赛道边上,做了几个简单的挥旗和观望的动作,先当个有氛围的背景板。

最终成果与一点感想

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3折腾出来的这个“美女赛车”演示,挺简陋的。你要是拿专业游戏的标准来看,那简直没法看。车子跑起来有时候还一卡一卡的,美女的模型细节也糙得很,动作也生硬。

但是,对我自己来说,从一个想法开始,一步步把脑子里的东西捣鼓成一个能看能动的小玩意儿,这个过程还是挺有成就感的。虽然它离那些市面上的游戏差了十万八千里,但好歹是我自己亲手折腾出来的,每一个像素,每一个动作,都是我琢磨实践的结果。

现在回头看我这个小小的“美女赛车”实践,感觉乐趣不在于最终做出来的东西有多牛,而在于这个“折腾”的过程本身。就是想看看,我这种三脚猫的功夫,到底能把一个想法实现到什么程度。算是一次跟自己较劲,也是一次挺有意思的尝试。

以后要是有空了,说不定我还会再把这个小项目捡起来,把模型再优化优化,动作再调调,或者再给“美女”和赛车编点小故事背景啥的。谁知道,瞎玩呗,开心就

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