Halo3好玩吗?资深玩家深度评测

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大伙儿晚上今天得空,我来跟各位唠唠我最近捣鼓《光环3》的这点事儿。说起来,我这人就喜欢自己动手实践,玩游戏也一样,得亲自上手才有感觉。

起因:为啥又想起这老家伙了?

也没啥特别的,就是前阵子翻Steam库,看见《光环:士官长合集》这玩意儿又更新了我寻思着,这合集里头宝贝可不少,《光环3》当年在Xbox 360上可是顶流,我那时候条件有限,玩得也是断断续续,没能好好品味。这回正电脑配置也跟得上,就想着干脆从头到尾给它好好过一遍,也算圆个当年的念想。

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准备开干:下载与设置

第一步,那肯定是下载。这《士官长合集》是个大家伙,还好我网络还行,挂着下了大半天,总算是给它拖下来了。装好之后,点开,它不是直接进游戏,而是先进一个启动器,让你选具体玩合集里的哪一代。我直接找到《光环3》,勾上,又是一阵小小的等待,算是把这部分内容给激活了。

进游戏前,我还特地去设置里瞅了瞅。画面选项嘛毕竟是老游戏重制,该有的抗锯齿、纹理质量啥的都有,我按照自己电脑的能耐调了个中高。重点是操作,我还是习惯键鼠,把几个常用按键,像什么跳跃、换弹、扔雷、近战攻击,都按照自己顺手的习惯改了改。折腾了大概十来分钟,感觉差不多了,就正式开整。

上手体验:开打!

选了单人战役,难度就普通,主要是想体验剧情和流程。一开场,那熟悉的音乐,士官长那身绿油油的盔甲,一下子就把人拉回那个年代了。虽然是十几年前的游戏了,但这回合集版的画面处理得还行,看着不糙,挺舒服的。

刚开始玩那几关,主要是熟悉手感。光环这系列的战斗节奏,就是典型的“枪雷拳”三角。你得不停地找掩体,利用护盾恢复的间隙跟敌人周旋。敌人AI感觉还行,知道包抄,也知道躲。我一开始还有点手生,死了几次,不过慢慢就找回感觉了。

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  • 开着天蝎号坦克那几段,是真过瘾!炮弹轰出去,炸得敌人人仰马翻,那感觉,爽!

  • 开着疣猪号吉普车在战场上飙车,后面机枪手突突突,也挺带劲。就是队友AI有时候有点憨,不太会躲,经常被打爆。

  • 还有就是对付洪魔(就是那个虫族),那叫一个恶心。黑灯瞎火的,它们嗷嗷叫着扑上来,打得我头皮发麻。不过这也是光环特色了,躲不掉。

我是一关一关慢慢推的,也没急着赶进度。中间有些场景设计得是真宏大,比如巨大的先行者建筑,还有星盟的那些飞船,看着就让人觉得这制作在当年是下了血本的。

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通关感受:值了!

陆陆续续玩了差不多十几个小时,总算是把《光环3》的单人战役给打通了。结局那段,开着车在即将崩塌的光环上狂奔,真是紧张刺激。打完之后,长舒一口气,感觉挺圆满的。

要说这游戏好在哪儿,我觉得是它的战斗系统,确实经典,放到现在也不过时。枪械的手感,手雷的运用,近战的爽快,结合得特别就是那种史诗感,虽然剧情简单直接,就是猛男救世界,但场面做得足,英雄主义渲染得到位,玩起来就是能让人热血沸腾。

小毛病也不是没有。比如有些关卡稍微有点绕,容易迷路。还有就是洪魔关卡,个人感觉有点压抑,打起来不如打星盟的士兵痛快。但这些都不算大问题。

这回重温《光环3》的实践过程,我是非常满意的。能在PC上这么方便地体验到这款经典之作,也算是了却了我一桩心事。这游戏底子是真能火这么多年不是没道理的。如果你也是喜欢突突突,又对科幻题材感兴趣,那《光环3》绝对值得你花时间去玩一遍。我这番折腾,感觉挺值的!

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